ComputersComputerspelletjes

Leven in de herinneringen van anderen. Desmond Miles - "Object No. 17"

Desmond Miles (een fictief karakter), een afstammeling van de Assassins, werd geboren in een dorp bevolkt door moderne moordenaars. Zijn voorouders dachten voortdurend dat er vele Templars waren - oude vijanden van de Assassins, zodat ze de kerel nog niet heel lang uit de gemeenschap lieten. Maar tevergeefs hielp het hen nog steeds niet. Maar het redde hem niet.

Uit het vuur en in het vuur!

Op het einde was hij moe van constante bewaking en moralisering door familieleden, en hij vluchtte om mensen te zien en Amerika te zien. Meestal vond hij de grote en lange New York leuk. Daarom huurde Desmond Miles (foto hieronder) de accommodatie daar en kreeg hij een baan als barman.

Aan zijn familieleden niet opsporen, hij moest vaak documenten, naam, achternaam en woonplaats veranderen. Maar dit beschermde hem niet tegen een ander gevaar. Van de Templars, die zeer snel berekende en de man grijpt. Ze vestigden zich op hun hoofdkantoor in Rome. En zonder te verklaren op welke gronden heette hij 'Object nr. 17', en dan gedwongen om het ding te zoeken dat ze nodig hadden, die op zijn beurt eigendom van zijn voorgangers waren.

Welkom bij Abstergo

De lichte kamer waarin Desmond Miles zich bevond, is een van de onderzoekszalen van het bedrijf "Abstergo". Het is onder de controle van de moderne Templars, maar slaagde erin om slechts één te leren kennen - Dr Warren Vidic. Hij ontwikkelde een speciaal apparaat - "Animus", duikt mensen in de herinnering aan hun voorouders. Desmond kon niet weigeren, en hij gehoorzaamde.

De eerste, in wiens herinnering de man ondergedompeld was, was de Assyrische Altair, die tijdens de Kruistochten leefde. Zo kon Vidik veel kennis, en nog belangrijker, de locatie van het gewenste onderwerp krijgen. Desmond had ze niet nodig, ze besloten zich te ontdoen. Maar de assistent dokter - Lucy Stillman - overtuigde de Tempeliers niet om dit te doen, omdat het niet bekend is of de verkregen informatie betrouwbaar is.

Wanneer Lucy en Dr. Vidic de kamer verlaten, activeert de man "Eagle Eye". En dit betekent dat Desmond Miles een moordenaar is. Door de labyrinten van het geheugen van Altair wandelend, kon hij enkele uren van zijn vermogen overnemen. Met de hulp van deze vaardigheid begon hij berichten te onderscheiden van het bloed, links, blijkbaar, aan degenen die hier voor hem waren.

ontsnapping

Terwijl Desmond probeert om gecodeerde berichten te ontdekken, verschijnt Lucy en vraagt hem om naar "Animus" te gaan. Daar stort hij in de herinneringen van een van zijn voorouders - Ezio Auditor. Maar ze hebben geen tijd om ze te zien, hij gooit ze uit de auto, hij en Lucy rennen weg van het 'Abstergo' wonder.

Het meisje leidt hem naar een van de geheime kastelen, waar hij twee andere nakomelingen van de moordenaars ontmoet - Sean Hastings en Rebecca Crane. Zij zullen hem helpen leren wat de moordenaars weten. Om dit te doen moet hij zich in de herinneringen van Ezio Auditor onderdompelen . Dus ze doen, tot ze de "Abstergo" vinden en niet dwingen om de schuilplaats te verlaten.

Onder het Colosseum

De tijd loopt en het team van de moordenaars, samen met Desmond, verschijnt in Monteriggioni. Ergens hier zag Ezio Auditor de 'Apple of Eden', een oud magisch artefact. Om precies te zijn, is deze plek onder het Colosseum.

Desmond Miles vindt hem, maar zodra hij de appel in zijn handen neemt, begint het hem te controleren en maakt Lucy dood met een verborgen blad. Hij hoort een stem die hem verklaart dat Lucy Stillman een Templar is en niet met hem kan doorgaan. Daarna verliest de man het bewustzijn (valt in een coma), maar hij wordt opgehaald en in "Animus" twee onbekenden geplaatst. Een van hen, zoals later bleek, was zijn vader - William Miles.

"De zwarte kamer"

Desmond zit in een coma in de "Black Room" - een veilige modus van "Animus". Daar ontmoet hij "Object No. 16", die al lang vergeten is over de echte wereld. Zijn gedachte voor altijd blokkeerde het apparaat, en het lichaam roteerde vele jaren geleden. Om zijn lot niet te herhalen, moet Desmond dichter bij zijn voorgangers komen en het einde van de verhalen van Altair en Ezio zien.

Hij keek als in 1511 Ezio Auditore gezocht naar sleutels om naar de bibliotheek van Masiaph in Constantinopel te komen. Alleen hun bevinding leidt tot ernstige gevolgen. De "Black Room" begint te verkruimelen wanneer de "Animus" Miles voor het virusprogramma neemt. Het apparaat zou het verwijderen, maar "Object No. 16" intervenerde, zichzelf opofferen.

Dit zorgde ervoor dat Desmond het geheugen van Ezio kon zien, waarin Altair, met behulp van een andere Apple of Eden, hem vertelde over een bericht van de goden die in 1499 werden gevonden. Daarna ontmoet de man Jupiter, die hem vraagt om naar een andere tempel te gaan voor verdere instructies. Op dit punt komt Desmond Miles uit een coma en ziet Rebecca, Sean en zijn vader William. Nu weet hij hoe te gaan.

Juno en Minerva

Het eindpunt is de tempel van de eerste beschaving. Daar, in "Animus" wachtte hij op de herinneringen van de volgende voorouder - Connor Canoy. Sean Hastings heeft al de bronnen gevonden die nodig zijn om de gang te openen. Door hem gaat Desmond eerst naar New York, en dan naar een van de stadions in Brazilië. Daar vindt de moordenaar twee elementen.

Ondertussen slaagt Sean erin om het derde element te vinden, maar Desmond's vader besluit zelf alleen na hem te gaan. Natuurlijk valt hij in de handen van de Templars, die hem naar de Abstergo sturen. Ze beloven om zijn vader natuurlijk terug te keren voor de 'Appel van Eden'. En Desmond gaat akkoord.

Hij komt in het laboratorium, waar hij eerder werd gehouden. Daar ontmoet hij Aaron Cross, een huurling van Abstergo, maar hij kan Desmond niet vermoorden, omdat talrijke ervaringen zijn geestelijke gezondheid hebben beschadigd. Zo loopt Cross, maar Miles haalt hem op en doodt hem met een verborgen mes. Dat is alles, om zijn vader te redden, hij heeft alleen te maken met Dr. Vidic.

Desmond Miles opent het poort van het derde element. Daar worden ze ontmoet door Juno, die zegt dat terwille van het redden van de wereld hij weinig moet doen - om zijn leven te geven. Op hetzelfde moment verschijnt Minerva, die waarschuwt dat hij in dit geval de Juno zal vrijgeven, en ze zal de wereld beginnen te vangen.

Geen van de opties kan geen compromis worden genoemd. Immers, in een geval is het nodig om te vergaan, en in een ander - om te leven op de ruïnes van de beschaving. Maar hij neemt de kant van Juno, vraagt iedereen om het voetstuk te verlaten en te activeren. Hij neemt zijn leven, en dan hoort de man de laatste woorden in zijn leven dat Yunona zegt: "Je bent van jou, en nu is het jouw beurt om me te nemen." Zo heeft Desmond Miles zonder veel tijd gehad om zijn leven te leven, waardoor hij veel andere levens redde. En misschien, omwille van hun dood?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.