Computers, Computerspelletjes
Scherven van Etheria, de vergeten smidse van beide "Lost in eeuwen"
Tijdens zijn reis bezocht hij vele delen van het thuisland van de Nords, ontmoette veel van zowel goede als slechte mensen, zag vele verbazingwekkende wonderen, en het leek niets kon zijn verbeelding toeslaan.
Maar zodra hij sprak met de geest ergens in de Dwemer ruïnes zijn verspreid over de provincie Skyrim, waar de scherven van Etheria en hoe de magische smederij te krijgen, was voor hem meer dan iets anders prikkelen.
spook
Het verkennen van de ruïnes Arkntamza held ontmoet de geest Katra - avonturier die hier stierven tijdens de instorting. Ze vertelde hoe 20 jaar proberen om de grote Dwarven raadsel ontrafelen en vervolgens hoe werd misleid door zijn eigen assistent, toewijzen aan jezelf te raden. In het algemeen, zolang het maar niet vinden "Eterievuyu smeden" de geest van het en niet in staat zijn om te rusten. Vanaf dit punt begint de missie "Lost in eeuwen» (Skyrim Dawnguard).
Het eerste fragment
Na het lezen van het boek en dagboek held realiseerde ik me dat de ingang van de smederij veilig verborgen voor nieuwsgierige ogen. Om in te voeren, zal u een speciale sleutel nodig. Part - fragmenten van Etheria - verborgen in vier locaties. Gelukkig, een van hen is hier in Arkntamze. Echter, om het te krijgen, is het nodig om de vijf sluizen in een bepaalde volgorde te activeren. Tip is, is het op de laatste pagina van het dagboek Quatre of op het lichaam van een dode avonturier liggen in de buurt van de poort.
Het tweede fragment
Eindelijk kreeg hij hier. Mzulft - een dwarven puin, bestaande uit vier zones. Log in hen wordt geopenbaard pas na ontvangst van een specifieke taak, maar de held in de val niet nodig hebt. Shard Eteriya ligt in de bijkeuken van de Dwemer, die ten zuiden van Mzulfta is gevestigd.
Het derde fragment
Ergens ten noorden van Btardamz ruïnes is een architectonisch monument van de Dwemer race. Dit is een brug over een ondiepe en snelle rivier, gevolgd door een achthoekige sokkel. Ergens is er nog een splinter moet zijn. Om hier te komen de held is niet moeilijk. Het moeilijkste is om het fragment te vinden, aangezien het niet op de kaart wordt weergegeven. Hij zal zijn voetstuk te vinden en meteen zien Katra geest die hem loven voor zijn succes.
Het vierde fragment
Het laatste deel van de sleutel geheim dwergen ruïnes Raldbthar zich in het zuid-westen van Windhelm tussen White River en Lake Yorgrim. Van alle plaatsen waar je stukjes van Etheria kan vinden, zou dit gebied de meest gevaarlijk zijn. Hier de held zal veel plunderaars, Dwemer spinnen en bollen te voldoen. Het pad naar het fragment moeilijk, maar hij verplicht doorgeven, anders was vergeefs.
Het is gebeurd, Eteriya fragmenten verzameld, kunt u nu de sleutel ophalen. Spirit Katra zucht van opluchting en zeggen dat alles is bijna voorbij, en er was een, de laatste fase. En dan aangeboden om te voldoen aan in de buurt van de smederij, verdwijnt ze weer.
Forge Eteriya
Eterievaya smederij - is één van de vele magische plekken in de provincie Skyrim. Eteriya fragmenten nodig hebben om hier te brengen. Hier in Btalfta puin zal dwergen ontwerp staan in de vorm van een bol en pijlen, met een lichte inkeping in het midden. Om het teken stukken te voegen, zodat ze in een specifiek symbool zijn gefuseerd - de sleutel. Hierdoor wordt de lift die leidt naar de smid openen en zal er slechts een paar dicht kleppen om stoom af te snijden, waardoor de doorgang verhinderen.
- Kroon van Etheria - kunt u een combinatie van twee stenen voogd te activeren.
- Personeel van Etheria - kunt u Dwemeri spin of omvang bellen.
- Schild van Etheria - wanneer u op een vijand schild gedematerialiseerde met 15 seconden.
Voor Katri zou het beste geschenk het einde van de dingen heel haar leven. Ze zullen blij zijn om te weten dat haar theorie bleek juist te zijn en dat er inderdaad een smederij. Dan verdwijnt ze weer, alleen dit keer voor goed.
Similar articles
Trending Now