ComputersComputerspelletjes

"Stalker Valley Shorohov": passage. "Stalker": Instruments

Wie kent niet het spel STALKER weten? Natuurlijk, er zijn geen zulke mensen. "Stalker" - het spel van het laatste decennium, dat is nog steeds populair en heeft een groot publiek. De belangrijkste indicator die STALKER nog in leven is, is de reguliere release van nieuwe mods. Elk van hen is uniek en geeft het spel nieuwe kleuren, de uitbreiding van de gameplay. Maude "Stalker Valley Shorohov" was geen uitzondering op de regel, en opende een nieuwe wereld, waardoor vele gelukkige spelers terug in de wereld van de Zone of Alienation.

Korte beschrijving van de manier

Wereld van de mode is beperkt tot slechts één locatie, en om in de plaats van het originele spel, spelers niet kansen te bieden. Echter, de "STALKER: Shorohov Valley" - een spel dat is zeer rijk met allerlei kleine dingen. Ja, het is vertegenwoordigd door slechts één locatie. Maar het is zo gedetailleerd en uitgebreid, zal die speler zijn waar zuipen.

De mod voegt een aantal nieuwe voorwerpen, originele en interessante quests, new monsters. Dus dankzij de verzadiging van "Stalker: Call of Pripyat. Shorohov Valley "veilig kan worden genoemd een echte volledige game, niet een mod.

De plot van het verhaal

Dus, de actie begint. Het perceel is gekoppeld aan het feit dat de lokale handelaars artefacten, Beard, een opdracht ontvangen om een zeer zeldzame en waardevolle afwijkende vorming vinden. Conventionele stalkers noemen het "hart van de oase." Beard verzamelt informatie over het artefact, en dan instrueert de zoektocht naar drie van je vrienden. Met dank aan of ironie of humor makers maar hun namen - Goonies, Lafaard en ervaren. Echter, om onbekende redenen, op mysterieuze wijze verdwijnen ze.

De hoofdpersoon van het spel, stalker Maksim, verbindt de taak van het vinden van de vermiste kinderen. Max - een doorgewinterde avonturier die besluit om meer geld in de zone op te slaan voor het verlaten van het. De resulterende bestelling is definitief en de belangrijkste in zijn leven geworden.

eerste stappen

Zo begint het verhaal "Stalker. Shorohov Valley" Passage verhaallijn duurt ongeveer 3-4 uur. De hoeveelheid tijd besteed aan het spel, hangt af van de gamer stijl. Iemand breekt vooruit met de strijd, verstrooiing vijanden in verschillende richtingen. Sommige ook kiezen voor een langzame maar veilige manier, het afvuren van mutanten en zombies in kleine groepen en verzamelen gedaald van hun onderdanen.

Eenmaal in het dal ritselt, de hoofdpersoon aan twee stalkers onmiddellijk in de buurt van de grot. Ze beginnen een dialoog. Stalkers hebben gemeld dat de grot is een aantal artefact, en hun vriend, die probeerde om het te krijgen, waarschijnlijk al dood. In de grot verwachten Max problemen in het gezicht van een paar zombies. Na behandeld met hen, de hoofdpersoon is een mislukte lichaam zoeker artefacten en direct artefact zelf. Het bepalen van een kleine puzzel met portals, wordt de protagonist gekozen uit de grot en blijft op zijn weg, het nemen van een beetje een dode dingen.

nieuwe vriendschappen

Dus de avonturen van de dappere stalker blijft. Een beetje verder, Max komt in het kleine dorp waar u de opdracht kan nemen (om de stok te krijgen in ruil voor informatie over de ontbrekende). In het algemeen is het aantal interessante quests geen betere manier dan de "Stalker:. Shorohov Valley" Kompas zal een grote hulp zijn. Met het, Max is niet moeilijk om het hol van de bandieten die behoefte hebben om de USB flash drive select vinden.

Na een korte schermutseling, praat met een paar personages, de hoofdpersoon gaat naar pick-up een doos van een dealer. Naar aanleiding van zijn behoefte om Maximiliaan, Moeder van de stalker, die beschikken over de nodige informatie te delen zullen geven. Wat zit er in de doos, niet te leren kennen. Na het gesprek, Maximilian keer zal het te selecteren, vertellen over de ontbrekende, en zonder vermelding van de juiste pad, en bieden om de apparatuur te nemen aan de aanval van bandieten basis terug te keren.

Nogmaals, boodschappen doen

Een beetje zwerven rond het kamp en na een paar side quests, is het tijd om naar de hulp van Maximilian. Na een ontmoeting met hem zal de vijandelijke basis te vallen. Shootout vrij hard, maar de moeite waard. Na de voltooiing van de strijd Maximilian award protagonist goede hoeveelheid munitie, EHBO-kits en andere nuttige dingen. Er zijn echter geen gegevens zullen hem niet krijgen. In plaats daarvan, Max wederom gestuurd op een ontmoeting met een andere assistent. Deze keer zullen ze Radik, die behoefte hebben aan wat voedsel te dragen.

Op weg naar het hol van Radhika is een ander kamp. Het is mogelijk om extra quests uit te voeren. Voor elk van hen zal de protagonist een som geld, apparatuur en munitie te ontvangen. In feite moeten ze uit te voeren, omdat "Stalker Valley Shorohov" passage van de belangrijkste campagne duurt slechts een fractie van de speeltijd. Uitvoering van side quests, die worden gegeven voor de beste beloning is een belangrijk onderdeel van de gameplay.

Het lot van de vermiste vrienden

Max komt op de plaats, dat is een donkere grot, het duurde toevlucht Radik met zijn mannen. Na een gesprek met hem, en hij gaf bracht het eten, de hoofdpersoon eindelijk ontdekt wat er met de ontbrekende stalkers. Volgens het verhaal, waren ze in het apparaat Radhika. Echter, Coward verliet het bedrijf lang voordat de gebeurtenissen. Niet bereiken van de bestemming zeer weinig detachement Radhika werd aangevallen. Goonies, helaas, was niet in staat om de strijd te overleven, en de arme kerel Bekwaam samen die met een andere vriend.

Na zo'n smartlap begint het plannen van een reddingsoperatie. Radik protagonist biedt hulp in deze situatie. Maar niet allemaal zo simpel. Operatie zal geen klassieke slachting en weloverwogen stealth missie. Vernietigen van verschillende militaire, het verwijderen van hen te vormen en na de aanschaf van de CPC, Max verkleed als een huurling en doordringen in de vijandelijke basis. Geschoolde is er niet meer. Zijn lot is onbekend.

Dus de volgende gang van zaken in het spel "Stalker: Valley Shorohov". Passage van het volgende deel begint met het feit dat de protagonist heeft vast te klampen aan de laatst overgebleven draad, die zal toelaten om het lot van de vermiste stalkers weten. Max gaat op zoek naar een lafaard. Na het praten met een aantal van de hoofdpersonen, de hoofdpersoon leert dat Craven was gegaan om te zoeken naar het artefact. Blijkbaar was degene die hun baard besteld.

Onverwachte nieuwe vriend

Het bleek het plateau, die lafaard ging, moet je teleporteren naar te krijgen. Om dit te doen, moet u een speciaal apparaat dat een stalker genaamd Tesla gemaakt te gebruiken. De makers zijn niet erg veel ijverig, het bedenken van namen van personages in de mode "Stalker:. Shorohov Valley" Passage van het verdere deel van de baan wordt gecompliceerd door het feit dat een deel van de inrichting, maar chip werd gestolen door een bandiet genaamd Oleg. De hoofdpersoon gaat op zoek naar hem.

Vind Oleg beheert vrij snel. Maar de overwinning zal moeilijk zijn. Immers, wordt het altijd beschermd door een detachement van huurlingen. Ja, en Oleg sterven is niet van plan in de verdediging door een machinegeweer. Echter, slaan de dief, keert hij terug naar Tesla. Hij zal het toestel te repareren en ga akkoord met het bedrijf te maken op het punt van teleportatie en helpen haar te maken.

Fate Coward

Na teleportatie protagonist bevindt zich in een andere grot. Het is vol met andere mutanten: ratten, zombies en zelfs de toezichthouder komt. Het verslaan van al die talloze vijanden en het oplossen van een nieuwe puzzel in verband met afwijkingen, Max leert het lot van de lafaard. Helaas werd hij gedood. Het lijk van de ongelukkige stalker is slechts een paar meter afstand van het gewenste doel. Het is een artefact "Heart oasis" Aan het einde van de grot. Bedolage lafaard ontbrak slechts een paar stappen om het te bereiken.

Maar rustig dragen artefact baard en Max ten uitvoer te leggen niet de stalkers, die hielp hem naar de grotten te geven. Bandits rob protagonist recht bij de uitgang, het wegnemen van alle apparatuur en wapens. "Stalker" - een spel met onvoorspelbare plotwendingen. Maar dit is niet langer de oorspronkelijke afspraak.

gerechtigheid

Max wordt geleverd met een volledig lege inventaris ruil voor de hulp van Maximilian. Lach een beetje onzorgvuldigheid op de hoofdpersoon, een ervaren stalker stuurt het naar Volodya's "grote", die kunnen helpen. Bovendien, royale Maximiliaan geeft hem zijn spullen en wapens.

Na een korte overgang Max ontmoet Major en zijn mannen. Volodya, zoals Maximilian, beschimpingen mislukte schatzoeker, maar stemt ermee in om te helpen. Het detachement dient de plaats van dislocatie bedriegers Rob Max. Na een kort vuurgevecht alle bandieten zijn dood, waaronder de voormalige "vriend" van de hoofdpersoon Tesla. Na het zoeken van de lichamen, is het mogelijk, in aanvulling op de "Hart van de oase," om een paar items in verband met side quests te vinden.

avontuur eindigt

Na staan een beetje rondwandelen op de Zone, het invullen van side quests. Ze zijn heel gevarieerd, zoals altijd in de "Stalker" spel: de instrumenten te vinden, onderzoek naar de anomalie, naar de raid op bandieten en dergelijke te gaan.

Na gespaard geld om hun wapens te verbeteren, met alle gewenste quest, het verstrijken van de tijd om te voltooien. U kunt het spel te beëindigen, het verlaten van de zone via een speciale doorgang. Geen speciale rollen in het einde zal er slechts een paar inscripties beschrijft het lot van een aantal van de personages op het einde van het avontuur in de Zone.

Natuurlijk is het mogelijk voor een lange tijd om de doorgang van side quests, interessante plaatsen bespreken schuilplaatsen, vol goede apparatuur en ga zo maar door. In Daarnaast zijn er codes op "Stalker Valley Shorohov", dankzij welke je kunt uitgeven voor een paar extra uren een spel, plezier hebben in elk opzicht.

Samenvattend

Deze mod - een van de meest complete, rijk, divers in de afgelopen jaren. Daarnaast is de plot, in tegenstelling tot de meeste anderen op deze manier is ook op grote hoogte. Indiening van een langzame, alle personages zijn op hun plaats, is er geen absurditeit in de dialogen, is er heel veel humor. Daarnaast is de plot is zeer veranderlijk. Bored, het passeren van "Vallei ritselt", is het simpelweg onmogelijk.

Opgemerkt dient te worden goed gedaan cut-scenes. Hoewel ze zijn gemaakt door niet-professionele ontwikkelaars, modders en amateur, maar gemaakt van zeer hoge kwaliteit. Allen zijn goed geanimeerd, opent u alle belangrijke gebeurtenissen van het perceel. Bovendien, veel van hen, ze zijn rijk en een lust voor het oog

In aanvulling op het perceel component, wil ik onderstrepen de locatie "Vallei ritselen." Ze is prachtig en harmonieus. Geen zo druk en overdreven bebouwde gebieden en dorre en saaie plek. Bij elke stap zijn er interessante ontwerp-oplossingen. Of het een ingewikkeld doolhof van holen of geconstrueerd op een complexe manier huurling base.

Maar de hele gemeenschap van fans "Stalker" kijkt ernaar uit om voort te zetten, zo niet, dan op zijn minst een aantal nieuwe projecten van de auteur van het uitstekende mode. In de tussentijd kunt u nog steeds een paar keer run "Vallei ritselt", het ontdekken van nieuwe nuances en interessante momenten opmerkelijke manier. Met dank aan de ontwikkelaars voor vele uren van leuke gameplay. Vrijwel iedereen die het spel begon op deze manier, gaat het naar het einde. Immers, is het praktisch onmogelijk om weg te breken, gezien alle spannende sfeer van het spel, is diep overgedragen ontwikkelaars. Alle vragen zich af Stalker "Do komen," Vallei Shorohov-2", maar tot nu toe geen bewijs van.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.