ComputersComputerspelletjes

Call of Duty: Modern Warfare. Systeemvereisten voor alle drie de onderdelen

Systeemvereisten zijn de belangrijkste informatie voor de gamer die wil downloaden of kopen van een spel. Het is in dit kleine label op basis van alle indicatoren die u in staat om te bepalen zal zijn, zal het spel op uw computer of niet. Elke keer als er een nieuw interessant spel, gamers reikhalzend uit naar de aankondiging van de systeemvereisten om te zien of het de moeite waard om tijd en geld, omdat dit of dat project gewoon kan niet worden uitgevoerd op uw computer, niet voldoen. En waarschijnlijk andere uitkomst - het spel kan erg traag zijn, zal het niet mogelijk om optimaal te genieten van het proces. Een voorbeeld is een reeks van Call of Duty, en meer in het bijzonder - een deel van Modern Warfare, de systeemvereisten waren vrij hoog voor de tijd.

Een reeks van "Number Of Duty"

Deze serie begon te tellen voor meer dan tien jaar geleden, in 2003 - het was toen publiceerde het eerste deel van de schutter, die later kreeg zulke ongelooflijke populariteit. De eerste games in de serie waren gewijd aan de Tweede Wereldoorlog, waarin gamers spelen de rol van een soldaat van de geallieerde troepen, en in deze rol moest hij bepaalde stadia van de oorlog voorbij.

Naarmate het spel ontvouwde verhaal te vertellen over een aantal van de echte en fictieve personages, over de ontberingen van de oorlog en vele andere actuele thema's. Na het eerste deel, een tweede en een derde, die eens te meer bevestigd dat de ongelooflijke populariteit van de serie. Maar zelfs dan, ontwikkelaars zijn begonnen na te denken over hoe het verhaal scherpstelling te veranderen, omdat het onmogelijk is om het spel te stempelen over hetzelfde onderwerp en succesvol te blijven. Daarom is het idee om de "Code" te bewegen op het moment, dat leidde tot de oprichting van een nieuwe richting in de serie over de systeemvereisten die zullen worden besproken.

Maar voordat we beginnen te praten over Modern Warfare, de systeemvereisten die in detail beschreven zal worden, is het de moeite waard een snelle blik op wat de machine moest worden onder degenen die zijn verlangen om te spelen in het eerste deel tot uitdrukking.

De eisen van de eerste drie delen van de "Code"

In die tijd waren de systeemvereisten zeer zacht in vergelijking met de moderne ontwikkelingen. Zo is het eerste deel van de "Number Of Duty 'vereist slechts 600 MHz met 128 MB RAM. Wat kunnen we zeggen over de videokaart, die het geheugen zou moeten zijn 32 megabytes. En dus volledig geïnstalleerd spel duurde slechts 2 gigabyte harde schijfruimte. Het is moeilijk om dergelijke eisen in de huidige voorstellen, want nu zelfs de computers van een dusdanig vermogen is nog niet gemaakt, alsmede onderdelen voor hen. En in vergelijking met Modern Warfare systeemvereisten voor de eerste drie delen van jullie zullen een paradijs lijken.

Het eerste deel van de trilogie van de moderne

Het begon allemaal in 2007 - dat is wanneer de ontwikkelaars besloten dat het tijd was om te binden met het thema van de Tweede Wereldoorlog, en de wereld zag het eerste deel van een nieuwe trilogie. Aanvankelijk werd dit project niet opgevat als een trilogie, dus de naam wordt afgeleid Call of Duty 4: Modern Warfare. Systeemvereisten voor dit wonder igrodelcheskoy gedachte kaatste aanzienlijk in vergelijking met de projecten van voorgaande jaren. De processor is nu verplicht een frequentie afgeven van ten minste 1,8 GHz, die driemaal hoger dan in het eerste deel van de oorspronkelijke trilogie. RAM was ook nodig zeer indrukwekkend - zoveel als 512 megabytes. Iedereen herinnert zich dat het eerste deel opgeroepen voor slechts 128, zodat er een aanzienlijke vooruitgang geboekt.

Natuurlijk, de redenen hiervoor zijn heel begrijpelijk - een nieuw spel verschijning was soms beter, realistischer en aantrekkelijker dan de oude games. In veel opzichten is het mogelijk geworden door het gebruik van grafische kaarten met 128 of 256 megabytes. Voor Modern Warfare Systeemvereisten leek kennelijk buitensporig, maar in feite zijn ze zichzelf rechtvaardigen. Veel mensen, zelfs uw computer te upgraden naar dit spel te installeren. Maar ze had niet verwacht en de volgende delen zal snel vooruitgang te boeken.

Vervolg vraagt meer

Het tweede deel van het spel gepresenteerd gamers zijn niet de meest aangename verrassing. Systeemvereisten Modern Warfare 2 waren gewoon hemelse gewesten - dezelfde processor moet de langere 1,8 GHz frequentie te ondersteunen, maar drie. Natuurlijk, met het oog op het spel verdiend op een computer te maken, dat de computer makkelijker te vervangen. Planck geheugen tot het niveau van 512 megabytes, en de kaart wordt nu geëist stabiel 256 megabytes. Maar het benadrukt de vrije ruimte die nodig is om het spel te installeren op uw harde schijf - een ongelooflijke 16 gigabyte. Eerder, kan de schijfruimte worden geschreven meer dan twintig games, maar nu is het - een druppel in de zee. Voor het tweede deel van de Modern Warfare minimale systeemvereisten niet zijn ingesteld, zodat iedereen moest wennen aan wat is.

Het laatste deel

In het laatste deel van de trilogie ontwikkelaars besloten spijt gamers. Dankzij de vooruitgang in de technologie hebben de mogelijkheid om je spel te verbeteren zonder verhoging van haar eisen. Dat is hoe het spel Warfare beschikbaar voor het grote publiek werd gemaakt. systeemvereisten derde deel gamer hoeven slechts 2,4 gigahertz frequenties, 2 GB RAM en een 256 megabyte kaart.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.