Computers, Computerspelletjes
Helden van Dota 2: Visp. "DotA 2": Hoe te spelen voor Visp
Hieronder zullen we de mogelijkheden van een dergelijke held als Wisp overwegen. "DotA 2" biedt de speler verscheidene tientallen ondersteuning, maar het is verdediger. Visp is een van de beste voor het teamspel.
Behendigheid Wispa
De eerste vaardigheid heet "Teaser" en is het fundamentele vermogen van de held Visp. "DotA 2" is zo ontworpen dat bijna elke held een bepaalde vaardigheid heeft waarop zijn stijl van spel hangt af. Tezer laat u toe om de IO te verbinden met de unie met een speciale stroomlijn. Na het toepassen van het vermogen van beide deelnemers verbetert de snelheid van de beweging. Dit is erg handig bij het nastreven van een tegenstander of ontsnappen.
Bundel functies
Na de link tussen Visp en de gekozen held verschijnt er een draad van communicatie. Wanneer het doorgaat, zal de vijandse eenheid verstoord worden. Op het laatste niveau van de pomp zal de molen bijna twee en een half seconden duren. Dit is een van de meest krachtige molens in het spel. De draad is nuttig zowel tijdens de vlucht als tijdens de aanval op de 'vijand' die alleen loopt.
Kracht van kracht
Als Wisp wegvalt van de gebonden eenheid, breekt de draad. De toegestane afstand neemt toe met elk niveau van vermogen. Maar het toepassingsgebied is veel langer. Na het gebruik van de bundel vliegt de IE met een enorme snelheid naar de bondgenoot, waarbij alle obstakels worden genegeerd. Dit is een van de beste vaardigheden voor een snelle vlucht, die eigendom is van Visp. "DotA 2" biedt verschillende artefacten waarmee u de kaart snel kunt navigeren. Bijvoorbeeld, "Blink Dagger". Echter, met een plotselinge aanval is het gewoon nutteloos, aangezien het niet drie seconden handelt na het ontvangen van schade van de helden. Daarom is "Teaser" een zeer goede vaardigheid zowel voor ontsnapping als voor snelle opname in de strijd.
Aanvallen tweede vaardigheid
Het enige vermogen dat direct schade toebrengt is de tweede vaardigheid van de AI. Na de activatie stimuleert Visp de vijf geesten die rond de held circuleren. Als de vijandelijke held geconfronteerd wordt, ontploft de geest en veroorzaakt hij honderd schade en alle vijanden rondom hem.
Spirits maken ook schade aan op kruipen. Maar ze exploderen niet, en de schade zelf wordt verminderd. Dit is een goede manier om te boeren. Spirits kunnen zowel tijdens het gevecht als tijdens het nastreven van een vijandelijke held met lage HP worden gebruikt. In het begin lijkt het misschien dat het erg moeilijk is om parfum te beheren, maar elke videogids op Visp zal je overtuigen van het tegenovergestelde. Met goed gebruik kunt u 500 schade aan de vijand veroorzaken, wat vrijwel in elk stadium van het spel is.
Vermogens van de held: "Overachzh"
De derde vaardigheid wordt beschouwd als het meest noodzakelijk in het arsenaal van Wisp. Dota 2 heeft dit vermogen iets veranderd in vergelijking met de eerste versie van het spel. Na gebruik van het vermogen van de AI wordt de aanvalsnelheid en de beschadigde schade verhoogd. Vermindert tevens de schade die de held ontvangt. Al deze bonussen gelden ook voor de eenheid waarmee Wisp gebonden is aan de eerste vaardigheid. Maar na het gebruik van het teken verliest HP en mana vier en een half procent per seconde, en de held die daarmee gepaard gaat, krijgt geen schade. Zeer nuttige vaardigheid tijdens een gevecht. Het is nodig om tijd te overleven voordat de vijanden hun vaardigheden beginnen te gebruiken.
Ultimate
Natuurlijk is een van de beste vaardigheden van IO ultieme. Dit is een universeel vermogen dat kan worden gebruikt voor volledig verschillende doeleinden. Hiermee kunt u teleporteren naar waar dan ook op de kaart. Het vermogen kan op verschillende manieren toegepast worden, afhankelijk van de ligament aan de Visp. "DotA 2" maakt het mogelijk om een klein gedeelte van het gebied op elk punt van de mini-map te scannen (behalve de cel van Roshan). U kunt het vijandwoud scannen en, na het ontdekken van de vijanden daar, teleport daar samen met de geallieerde carrie gedurende 12 seconden. Na deze tijd wordt u teruggestuurd. Over deze span kunt u de vijandelijke held die met de carrie is gepaard, vermoorden en terugkeren tot de hulp tot hem komt. Daarom moet u altijd de mini-kaart volgen. Als u een vijand naar de basis vliegt met een lage HP, kunt u teleporteren naar hem en proberen hem alleen te vermoorden. Klistovku ultimayut kan niet worden afgebroken, wat natuurlijk een serieuze plus is tijdens de vlucht. Bijvoorbeeld, je hebt een gevecht aangegaan, en de vijand's nukers hebben enorme schade aan je toegebracht. U kunt een bondgenoot met weinig leven associëren en een ultieme basis gebruiken. Je zal HP en Mana bij de put opvullen en terugkeren naar de strijd. In dit geval zullen de vijandelijke helden niet meer vaardigheden of mana hebben, en je kan ze gemakkelijk samenvoegen.
Hyde naar Visp: aankoop
Dure artefacten hebben geen IE nodig voor een productief spel, zoals Spectrum of Furion. Maar de juiste aankoop is natuurlijk een belangrijk onderdeel. De stijl van spelen in de leyte hangt in grote mate af van wat Wispa heeft. "DotA 2" wordt voortdurend bijgewerkt en nieuwe items toegevoegd. Maar de standaard aankoop van IE verandert praktisch niet. Op het eerste niveau heeft hij een schoen nodig, die dan in een Arcana verandert.
Wisp, "Dota 2": het verhaal van de held
Elk karakter in "DotA 2" heeft zijn eigen verhaal. Volgens haar is Visp het product van enige krachtige energie uit andere universes. Hij bestond voor de tijd kwam. IE is gelijktijdig in verschillende afmetingen, die ontoegankelijk zijn voor het blik van sterfgevallen. Hij kan in elk van hen verschijnen. Het is niet voor iedereen duidelijk hoe hij verscheen en wat zijn motieven zijn. Het is alleen bekend dat hij in wezen extreem vriendelijk is en zijn kracht kan delen met de bondgenoten.
Similar articles
Trending Now