In 2008 werd de volgende creatie van Rockstar North vrijgegeven. Rond het spel was er een enorme ruzie, miljoenen gamers over de hele wereld wachtten erop en pre-orders bijna de ontwikkelingskosten gehalveerd. Ik denk dat iedereen al heeft aangenomen dat het gaat om Grand Theft Auto IV. De nieuwe setting brengt ons naar de luidruchtige Liberty City (een analoge moderne New York). De hoofdrolspeler van het spel is Nico Bellic - een Servische immigrant, een oorlogsveteraan die naar de VS kwam voor een Amerikaanse droom. Maar dingen gaan mis, en Nico wordt betrokken bij het demonteren van lokale gangsters, en probeert hun plaats onder de zon te vinden.
Zoals in de vorige delen van de serie geeft GTA 4 ons volledige vrijheid van actie en een volledig niet-lineair plot. Terloops, voor fans van oneerlijk spel is er een hele reeks van cheat codes. Ze zijn kleiner dan in San Andreas, maar die beschikbaar zijn zullen de passage gemakkelijker maken. Maar hoe gaat het om de codes in GTA 4? De ontwikkelaars besloten hier een beetje creativiteit te maken, en zo simpel code-invoer op het toetsenbord werkt niet. In plaats daarvan moet u een mobiele telefoon (pijl omhoog) krijgen en een bepaald nummer bellen. Immers, het hele punt is dat in tegenstelling tot zijn voorgangers de codes in dit spel niet alfabetisch zijn, maar een nummerformaat. In totaal zijn er 16. De codes voor GTA 4 voor auto's zijn ook aanwezig. U kunt de volgende auto's en motoren schoonmaken: Comet, Turismo, Cognoscenti, FIB Buffalo, Super GT, NRG-900 en Sanchez. Er is een mogelijkheid om een militaire helikopter en een boot te bellen. Na een eenmalige code-invoer wordt het opgeslagen in de contacten van de telefoon Nico. Onthoud echter dat het gebruik van cheat codes in het spel negatieve gevolgen heeft. Ten eerste zal de kans om een 100% pas te krijgen verloren gaan. Ten tweede, u zult niet veel prestaties kunnen krijgen. Ten derde zal alle interesse in het overgang van GTA 4 verloren gaan.
Dus, hoe u de codes in GTA 4 invoert, we hebben gesorteerd. Maar zelfs dit is niet alles. Een reeks spellen is al lang bekend om de ontwikkeling van veel verschillende mods. GTA 4 was geen uitzondering. Op de meeste fan sites die gewijd zijn aan GTA 4, is er de mogelijkheid om een groot aantal mods te downloaden. De meest populaire zijn de mode voor auto's (zowel echt als fictief). Binnenlandse auto's zijn ook aanwezig: Zhiguli, Gaz, Moskvich, Lada en anderen. De fans keerden de knippen (om onduidelijke redenen) terug van de laatste bouw van Nico's handschoenen. We zullen niet alles schilderen, gewoon de hoofdlijn van het werk van de moderators noemen: auto's, huiden, texturen en wapens.
Het zou ook moeten worden genoemd bedriegen in multiplayer. Terloops, dit is de eerste full-fledged multiplayer in de serie (hoewel fans in San Andreas zijn gemaakt) met interessante en diverse modi en het vermogen om 32 spelers op de kaart te vinden (op consoles 16). Dus in de multiplayer modus is het gebruik van cheats niet van harte welkom en wordt regelmatig met bani gestraft (als je ze te vaak krijgt, dan is een verbod vergunning mogelijk). Daarom is het beter om eerlijk te spelen en andere spelers te respecteren. Als u het tegenovergestelde wilt, volgt u de onderstaande stappen. Hoe kodes in GTA 4 in multiplayer invoeren? Hier heb je een beetje pozamoravatsya nodig. U moet de mini-programma's voor de codes downloaden en ze direct uit het spel uitvoeren. Nou, met het invoeren van codes in GTA 4 in multifunctionele modi, hebben we ook uitgeprobeerd.
Overigens, om de eigenaars van zwakke computers op te merken. Er is een methode gevonden voor het overwinnen van geheugenlimieten in grafische instellingen. In de hoofdmap met het spel hoeft u alleen een tekstdocument commandline.txt te maken. En nadat u de nodige opdrachten hebt ingevoerd, kunt u leren over welke op dezelfde fan sites.
Tot slot zal ik zeggen dat GTA 4 games, dat wil zeggen projecten met de "open wereld", het is interessanter om zonder cheats te gaan gebruiken. Tenslotte voelt u de volheid van de gameplay, zo eerbiedig gecreëerd door de ontwikkelaars.