ComputersComputerspelletjes

Outlast: de passage. Outlast (spel): kaart, cheats

Outlast, de release datum van die voor de doel platforms is iets anders, is een videospel in de genre Survival horror. 4 september 2013 is het uitgegeven voor de PC, 5 februari 2014 - voor PS4 en 18 juni van hetzelfde jaar - voor Xbox One. Volgens veel gezaghebbende publicaties was Outlast de beste verschrikking in 2013 . Volledige passage van het spel wordt hieronder gegeven. Het spel is kort, en daarom zie je de laatste credits na 6-7 uur gameplay.

Outlast: spelrecensie

Het spel vertelt ons over de moedige verslaggever Milese Apsher, die besloot om wat materiaal over het psychiatrische ziekenhuis "Mount Massiv" te verzamelen, wat niet de meest vleiende geruchten is. Het proces zelf is vrij lineair en intuïtief, maar sommige momenten geven eerlijk gezegd aan dat de speler overal heen gaat. Er is geen wapen in het spel, elke bedreiging is dodelijk, maar natuurlijk wil iedereen leven. De algemene sfeer is aan het drukken en laat je niet even rustig ontspannen. Na de zware en onbeduidende voorvallen van slechte gebeurtenissen, vindt u bijna altijd de tastbare tegenstanders, van wie Outlast niet zo veel is. Gameplay elementen zijn ook extreem klein. Onze protagonist heeft een camera waar hij het nodige materiaal nodig heeft, en ... alles. De hoofdpersoon kan zich rennen, klimmen, springen over obstakels, enz. Opvallend genoeg is deze knippen van kansen alleen maar goed voor het spel geweest, omdat het gevoel van eigen hulpeloosheid zeer ontmoedigend is. Het is waard te vermelden dat de camera een ingebouwde nachtvisie heeft, en daarom moet de held niet in de achterste straten in de duistere duisternis lopen. Miles kan ook verbergen van vijanden op de kluisjes, onder het bed, achter de laden en in andere schuilplaatsen. Wat de minussen betreft, is het spel erg slapmechanisme. Scripts - dit is meestal een pijnlijk onderwerp, omdat monsters direct uit het gezichtsveld verdwijnen, niet minder dan te verschijnen. In het algemeen zal Outlast, wiens recensie met een logische conclusie wordt afgesloten, een uitstekend cadeau zijn voor die gamers die van kwaliteitsverschrikking houden. Ja, er zijn enkele klachten over de plot en technische kenmerken, maar de angstaanjagende sfeer omvat al deze tekortkomingen. De laatste versie van Outlast is Update 6 (1.0253650).

Recentelijk, Philip Maureen, die een van de belangrijkste cijfers van de studio Red Barrels is, heeft Outlast 2 aangekondigd, die al hard werkt voor ontwikkelaars. Zoals gezegd heeft het collectief een enorme winkel met interessante ideeën die kunnen worden belichaamd in de creatie van een nieuwe horror. Nou, we denken dat Outlast 2 zo mooi zal zijn als het debuut, dat door zowel critici als gamers hartelijk werd ontvangen. Er zijn nog geen andere details over het spel. We wachten op nieuws!

Cheats on Outlast

  • Steer onzichtbaarheid: Mijn documenten \ Mijn spellen \ Outlast \ OLGame \ Config => Open OLGame.ini met Notepad => Zoek de onderstaande lijnen in dit bestand => vervang de waarden van alle cijfers met "10" => opslaan.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • De onsterfelijkheidskit: Mijn documenten \ Mijn spellen \ Outlast \ OLGame \ Config => zoek het bestand OLEnemy.ini en open het met Notepad => Zoek de volgende regels en vervang de waarden van alle cijfers met "0" => opslaan.

  • Chit voor het vergroten van de capaciteit en capaciteit van de batterij: Mijn documenten \ Mijn spellen \ Outlast \ OLGame \ Config => Open OLGame.ini met Notepad => Zoek de lijnen en vervang "150.0" met "999.0", "2" met "88" En "10" naar "99" => opslaan.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Hier zullen dergelijke cheats op Outlast u helpen om over te gaan, over welke verdere.

Outlast: Whistleblower

Boven hebben we een kort overzicht gemaakt van het originele Outlast. De Whistleblower supplement kwam op 6 mei 2014 en kreeg een algemeen gemiddelde beoordeling van critici. Het hoofdpersonage is de programmeur Veylon Park, gevestigd in het bedrijf Mercof. Zo zag hij die verschrikkelijke experimenten op mensen die je in Outlast kon zien. De toevoeging heeft geen significante innovaties op de gameplay gebracht, alleen geluidseffecten en animaties veranderd. Desalniettemin bleef de richting op de top, en daarom speelt DLC nog steeds zo eng. Vailon zal ook nieuwe kleurrijke personages ontmoeten die je op hun blote zicht laten schudden. Toevoeging kan niet voortreffelijk van uitstekend technisch onderdeel, zoals de standaard Outlast. Vereisten voor uw pc voor hoge grafische instellingen zijn als volgt:

  • Processor: Intel Core 2 Quad @ 2,8 GHz of vergelijkbaar met AMD.
  • Video kaart: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Harde schijfruimte: 5 GB.
  • Besturingssysteem: Windows 7/8.

doordringen

Dit is de eerste missie in Outlast. Passage impliceert meer vertrouwdheid met de belangrijkste elementen van het spel, in plaats van volwaardige gameplay. Het doel van de opdracht is het psychiatrische ziekenhuis "Mount-Massiv" te onderzoeken op zoek naar interessante exclusieve materialen.

Zodra we controle krijgen over het karakter (verslaggever Miles Apsher), moet u een document nemen van de volgende stoel, batterijen, een videocamera en de alomtegenwoordige informant. Ga vervolgens naar de deur van de deur en open het (LMC). Volg de vooringang, ga dan naar de linkerkant van de binnenplaats. Daar zie je een andere deur met een schending. Ga zitten en klim erin. Je ziet een ladder waarop je moet klimmen en de steiger volgen, de put springen en naar de richel klimmen, en dan naar het tweede verdiepingsvenster.

Binnenin de kamer gaat het licht uit, wat betekent dat je de nachtvisiemodus op je camcorder moet inschakelen. Ga vervolgens naar de deur, waaruit u de lichtstralen kunt zien. Zet de nachtvisie uit, omdat het veel kostbare batterijen kost. Verlaat de kamer "A215" naar "A218". Loop langs de gang, knip tussen de kasten. In de kamer "A216" vindt u een batterij in een van de dozen. Om de doorgang van het spel Outlast te kunnen doorlopen, moet u naar de kamer "A211" gaan, in de uitlaatpijp komen en in een rechte lijn kruipen. Van onderen zie je een runaway madman.

Als je uit de pijp komt, ga naar de bibliotheek. Bij de ingang verwacht je een onaangenaam gezicht van een hele menigte van gepijnde mensen. Een van hen zal nog leven. Hij zal u waarschuwen over de gevaren die in de muren van het ziekenhuis verstoppen, en adviseren hem zo snel mogelijk om deze godveroordeeld plaats te verlaten.

Ga door de bibliotheek, waarna je de gang komt, maar aan de andere kant van de blokkering. In het toilet vind je een andere batterij. Ga door, druk door de boekenkasten. Op dit moment wordt u aangevallen door een enorme psycho die Miles door het raam naar de eerste verdieping zal gooien. Passage van het spel Outlast in het debuut hoofdstuk eindigt.

Hoofdzaal

Het doel van het tweede hoofdstuk is om uit het ziekenhuis te ontsnappen. Miles heeft geen toetsen en de deur kan alleen in de beveiligingsruimte worden geopend. Om het in te voeren, moeten we de sleutelkaart vinden. Om deze taak uit te voeren, moet u naar de computerkamer, die aan de linkerkant staat. Wanneer u de kamer binnenkomt, ga naar de tafel in de hoek. Het zal een belangrijk document zijn. Nadat u het hebt genomen, ga terug in de gang.

Ga verder naar links, waar je een andere gekke man ziet die gelukkig niet voor ons gevaarlijk is. Volg het einde van de gang, waar linksaf draait. Daar zult u verscheidene vijanden zien, waaruit u snel moet ontsnappen, totdat ze achteruit vallen. Ga terug naar de kamer waar u een andere deur opent. Daar zult u een lijk zien, waarna er een sleutelkaart zal zijn. Neem het en lees het document. Ga terug naar de plaats waar het tweede hoofdstuk begon.

Als je daar bent, moet je weer linksaf, volgend aan het einde van de gang. Daar ziet u de beveiligingsruimte, waarin u de computer moet invoeren en activeren. Dit sluit de avonturen van Miles af in het tweede hoofdstuk.

kelder

We gaan door met de doorgang van Outlast 1. Het doel van deze taak is om de generator in de kelder te herstarten. Nadat onze held de computer activeert, licht de noodkamer op in de beveiligingsruimte . Op dit moment zal iemand in de voordeur openbreken. We moeten zeer snel in de kast voor kleding verbergen. Deze persoon zal Chris Walker zijn, die de hele kamer inspecteert en met niets verlaat. Zodra hij uit de kamer verdwijnt, moet u uit de kleedkamer komen en de hoofdhal volgen, waar u naar de kelder naar beneden gaat.

Naar beneden gaan, moet u door de pauze klimmen, waar naar de centrale kamer van de kelder gaat. Daar ziet u een generator, waarvoor u 2 benzinepompen en een hoofdschakelaar moet laten draaien. Op deze locatie zijn er 2 bijzijden, waarvan er 1 benzinepomp is.

Outlast - het spel is behoorlijk eng, zoals u kunt zien nadat een van de deuren nog een moer sloeg. Hij begint onmiddellijk naar je te zoeken, en dus moet je snel naar het centrum komen, de nachtvisie aanzetten en naar de andere kant gaan waar de gekke man ging. Als je de kamer door de uitklopbare deur loopt, zien de krankzinnig je, en daarom is het nodig om langs de gang te lopen, draai bij de 1e bocht naar links, op de 2e bocht naar rechts. Spring in de cursus over de tafels. Nadat u de laatste kamer hebt bereikt, sluit u de deur achter u en schakel de schakelaar in. Als de psycho je blijft achtervolgen, verberg je in de kluis voor je kleding.

In de eerste en tweede kamer vindt u op de batterij (op de planken). Nadat u terugkeert naar de centrale kamer, waar u de generator start, die het licht weer aanzet. Vervolgens vertrekt u de kelder, terug naar de bewakerkamer. Daar zit je weer op de computer. Op dit moment wordt Mijl aangevallen door een soort psycho. Zoals je later leert, heet hij vader Martin. Hij zal ons een video laten zien waar iets ongekende wachters doodt. Bij deze klimaks is Outlast - de passage van het derde hoofdstuk - voltooid.

Gevangenis eenheid

Het doel van deze taak is om uit het blok te komen. Overweeg de wijk, ga dan naar de gesloten deur. Na een tijdje wordt het geopend, en we kunnen uit de kamer komen, meteen direct naar beneden naar de trap. Daar zie je een andere krankzinnige, die tegen de muurhoofd slaat. Draai dan weer linksaf en sta op. Na een korte wandeling langs de gang ziet u nog een pauze in de muur waar we het nodig hebben. Als gevolg hiervan vind je jezelf in een ontsmettingscel, waar je een bloedige wandeling ziet. Volg het tot je naast de psycho bent, met zijn hoofd door de bloedige muur. Vervolgens moet je in het gat op de vloer springen en ga dan naar links. Daar hoor je de schreeuwen van een man die een man doodt. Ga naar de open deur, waar je een verrassing verwacht - gek met een vleermuis. Je moet hem uit de kamer lokken en er vervolgens in gaan en de schakelaar activeren. Ga dan terug naar de kamer met ontsmetting. Op dit punt in Outlast eindigt de passage van het vierde hoofdstuk.

Gevangenis eenheid 2

Het doel van de taak is om uit de douche te komen. Als je bij het blok "D" komt, ga dan verder langs de gang tot je een naakte psycho ziet. De tweede creepte achter de rug. Om te ontsnappen, moet u snel uit het gebroken raam komen, kruip dan langs de kroonlijst en klim naar het laatste raam. Rijd verder langs de gang en ga uit met de douche.

Draai in de gang naar links, aan het einde waarvan u een batterij in de buurt van de gesloten luchtsluiting vindt. Ga naar de beveiligingsruimte en activeer de knop op het paneel. Tegen deze tijd komt een enorme maniac in het slot en begint het hele lichaam tegen het glas te verslaan. Sinds de deuren van de kamer zijn gesloten, heeft u maar één manier om terug te trekken - door de open ventilatie. Kies er door in de gang. De gedooden breekt nog steeds de deur en begint je achtervolgen, dus ga altijd vooruit. Vroeg of laat gaat u een explosieve golf door het raam.

Dus, je komt naar de onderste verdieping van het blok "C". Er zullen veel lijken en toonhoogte duisternis zijn. Van de bovenste verdiepingen gaat u gek en begint u te zoeken. Een optie is om onder het bed te verbergen. Ofwel alternatief - verberg onder de trap, omzeilen van de nootkast. Na het begrijpen van het begrijpen, stijgen naar de tweede verdieping. Ga om de hele vloer tot aan een andere kogel, waaruit je zo snel mogelijk moet ontsnappen, waarna je onder het bed in de cel steekt. Als je het gevaar tegenkomt, ga je vooruit. Ga in de gang linksaf, knip door obstakels. Ga naar rechts naar de douche. De deur daaraan wordt afgesloten en kruip dan langs de gang door het rooster en ga naar de centrale kamer van het blok "D". In het centrum is er niets, vanwege wat het nodig is om meteen naar de tweede verdieping te gaan met behulp van een tafel. Als je jezelf op het doel bevindt, zal je aangevallen worden, maar met een gelukkige kans kunnen we de vijand niet missen. Na dit incident ga je naar de rand van de gebroken vloer, spring over de afgrond.

Ga naar de derde verdieping, waar de batterij aan de buitenste kamer ligt. Ga naar voren op de vloer tot je door een psycho wordt aangevallen. Wordt afgestoten en ga door de volgende pauze in de muur. In een van de gevonden cellen is er een gat in de vloer. Ga erin en ga naar de rechterkant, volg de bloedige route. Zodra u zich op de onderste verdieping van de douche bevindt, vind u nog een gat in de vloer en ga er doorheen. Op dit moment wordt Outlast-kaart aangevuld met nog een locatie - riolering.

riolering

Het doel van deze taak is een weg te vinden uit het rioleringssysteem. Zodra je erin gaat dalen, moet je naar het licht gaan, dat ergens in de buurt van de verre gang brengt. Nadat u de vork bereikt heeft, gaat u rechtsaf, volgend op de opening. Daar vindt u choppers die water afvoeren. Activeer ze. Nadat u deze acties hebt uitgevoerd, moet u naar links kijken, waar er een plan met een teken is dat uw verdere richting aangeeft. Het idee is vrij duidelijk, maar niet zo simpel als het op het eerste gezicht lijkt. Het ding is dat we de hefbomen moeten onderhouden onder het nauwlettend toezicht van Chris (de grote man), om alles wat stil en ondoorzichtig moet worden gedaan. Wanneer u al het bovenstaande doet, ga terug naar het plan aan de muur, sla linksaf en ga de trap af. Sla linksaf en loop naar het einde van de gang en ga dan weer linksaf. Hier wacht u op een andere gang, waarna u naar het einde moet gaan en dan rechtsaf draaien. Daar zult u een trap zien waarlangs u naar de bovenste verdiepingen moet klimmen.

Ook hier zal het heel donker zijn. Als je langs de tunnel loopt, ontmoet je een vent met een zaklamp die je een onderhoudend verhaal vertelt over een brutale dokter. Volg hem Ga op de bloederige route naar de mannelijke afdeling. Wanneer u naar de juiste plaats komt, zoek een gat in de muur en ga er doorheen. Er zal overal water zijn, en daarom moeten we een uitweg vinden. Een beetje wandelen, vindt u een ventilatiegrill waar u naar toe moet komen. Ga de buis binnen, volg de lichtstralen, waar u de weg vindt. Hier, maak je klaar om te ontsnappen, want de gekke doe je niet. Rijd jezelf weg van de achtervolging, ga verder langs de gang, klim dan de trap. Vervolgens moet je uit de mannelijke afdeling komen, wat niet zo makkelijk is om te doen. Ga door tot het moment dat je de doos ziet. Duw het opzij en ga naar de gleuf, ga dan naar rechts en ga naar de eerste deur. Wanneer u de kamer binnentreedt, ziet u een groot gat waarin u naar beneden moet gaan. Dus je zult zich in de volgende gang bevinden, waar het nodig is om te gaan totdat onze held de schreeuwen van een man niet hoort. Volg de bron van dit geluid door door de ventilatie in de achterkamer te gaan.

Als gevolg daarvan beginnen te 2 personen voor u, van waaruit we nodig hebben om snel make-up te jagen. Vergeet niet over de verschillende manoeuvres (bijvoorbeeld pododvigat dozen naar de deur), om te vertragen uw vijanden. Toch ontsnappen je niet gelukt, want uiteindelijk de manier waarop Miles wordt verwacht loony-arts, die de held zal binden aan een rolstoel, en Ik zal de martelkamer nemen. Daar zullen we worden ondervraagd en zal op een vinger aan elke hand, waarna de arts naar de andere "klanten" te snijden. Vervolgens moeten we de stappen die op het scherm te volgen. Buiten de kamer, zal u een andere gek geketend aan het bed te zien. Het zien van Miles, roept hij meteen schreeuw die de aandacht van de arts zal aantrekken. Op dit punt, onze hoofdpersoon te verbergen onder het bed, dus het is niet gevonden. Wachten op zorg van de vijand, krijgen uit de beschutting en lopen in de kamer aan de linkerkant, waar het noodzakelijk is om weer te verbergen. Na enige tijd rustig uit in de hal en ga naar links, die zal moeten om de lade te verwijderen en open de deur. Er volgen tegen het einde van de gang, springen over obstakels. Wanneer de telefoon open de hoofdingang, moet u snel haasten naar links. Er zijn meer dan door het raam in de hal en rond te kijken, want ergens moet er een sleutel zijn. Hij was het, en we nodig hadden. Als gevolg daarvan krijgen we weer naar een doorgang, waar hij een ontmoeting Martin's vader, die zich verschuilen achter de deur.

Uw volgende taak zal worden ontmoeting met de priester in de straat. Echter, om dit doel te bereiken, moet je gaan door middel van verschillende tests. Het feit dat je hoeft te waden door het vuur. Kortom, het probleem is heel simpel, omdat alles wat je hoeft te doen - is op zoek naar gebieden met een niet ontstoken meubilair. Na verbrand kamer, moet je krijgen in de gang, waar de linksaf en ga door de raad van bestuur. Ga vervolgens naar de kamer aan de rechterkant. Al die tijd, Miles zal de oude vertrouwde potige Chris achtervolgen. Uw voortdurende missie - is om de watervoorziening, die bestaat uit 2 stappen herstellen: lokken een psycho en op de hefboom. Op het einde, activeer je de rechter hendel en hervat watervoorziening.

rechtbank

Na het selecteren van de straat, wordt u verwacht dat de duisternis en zware regen toonhoogte met bliksem, die van tijd tot tijd om het gebied te dekken. Volg de weg naar beneden naar de fontein, waar u linksaf en ga naar de brandende schuur. Daar vindt u de batterij in de sleutel en de toegang tot een economische eenheid te ontdekken. De spuitkop op de plaats waar de open rooster sleutel van de voordeur eerder gevonden. Wanneer je aan de andere kant van het gebouw, zal onze held moeten klimmen op het dak, ga dan door verschillende obstakels en ga naar beneden, waar het nodig zal zijn om een hekwerk, te volgen. Ga dan door de tuin, totdat je bij de gevangenis blok. Er is klim door het gat. Volg het verlichte gedeelte van de lagere rechter, waar er een groot aantal dozen zal zijn. Volgens hem te klimmen op de richel die u zullen helpen naar rechts om de hoek. Spring naar beneden, let goed op waar het tuinhuisje. Daaruit volgt de gang naar links, waar het het schemerige licht worden gezien. Er Miles weer te ontmoeten met Chris, die zullen moeten om snel te ontsnappen, obbezhav prieel rond en verstopt in de kloof muren.

sectie van de vrouw en de uiteindelijke

Een ander doel van onze held - een zoektocht naar Martin's vader in de vrouwenafdeling. Verkrijg onmiddellijk in het huis niet lukt, en dus ga naar de tuin, waar u een houten ladder tegen het open raam van de vrouwelijke afdeling leunt. Daar zullen we geconfronteerd worden met de priester. Ga naar hem heel voorzichtig op, vermijd gek.

Aan het einde van de weg brengt u naar de lift, die zal moeten klimmen naar de tweede verdieping. Kom uit van het en klim omhoog. Daar vindt u een spoor van bloed, die ons zal leiden tot de bekende 2 perverselingen te zien. Ren weg van hen, Miles verliest zijn camera en vallen in een groot gat op de vloer. Natuurlijk zullen we moeten terugkeren voor het kostbare materiaal. Ga naar beneden naar de begane grond waar sprake is van een video camera zelf, neem het en skedaddle zo snel mogelijk, want na u te jagen. Klim een back-up en volg zijn vader Martin. Als gevolg hiervan, een korte zoektocht, u zult het theater, waar krijg je in de kamer van de directeur en verder langs het bloedspoor omhoog totdat u het kerkje te bereiken ontdekken. Op dit punt zullen we een video waarin de priester levend verbrand op de brandstapel te tonen. Laat de kerk, op weg naar de lift die u zullen helpen krijgen naar het laboratorium op het lagere niveau. Hier vindt u constant de aanval van de parfum, maar je moet het hoofdtoestel van het laboratorium, waar ze allemaal van de motoren te vernietigen te krijgen. Daarna moet je uit te lopen door de open deur en te genieten (of vice versa), de uiteindelijke film Outlast. Het spel is nu voltooid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.