ComputersComputerspelletjes

Stellaris: tree-technologie en een paar van zijn ontwikkeling raden

Het spel Stellaris boom technologie is niet als zodanig. Geen van de gebruikelijke speler kranen waarin het recht op de volgende fase van ontwikkeling kiezen. De kans op de ontwikkeling van de cellen is afhankelijk van de kwaliteit van de wetenschapper die van de aangegeven richting. Meer details zullen in het artikel worden besproken.

Over het project

Stellaris spel is een ruimte strategie waarbij de speler de werelden zal vangen, vechten met vijanden en hun eigen rijk te ontwikkelen. Zoals verwacht, is de kaart willekeurig gegenereerd ruimtestation met zijn verscheidenheid van planeten, sterren en nevels.

De eerste helft wordt besteed aan de ontwikkeling van de diepten van het heelal en de ontwikkeling van hun eigen rijk. En daarna, dat ook bevoegdheden beginnen de grens overlappen, is er een behoefte aan contact met andere facties. De belangstelling voor het spel wordt ondersteund door de mogelijkheid van het ontstaan van "crises" - Rise of the Machines of binnenvallende vijanden uit een andere dimensie.

begin

Voordat u een spel van Stellaris spel te beginnen, die u wilt selecteren:

  • Soort aansluiting: reptielen, geleedpotigen, zoogdieren, schimmels, mollyuskoobraznye, planten, vogels.
  • Ethische attitudes (of ethiek) - een set van eigenschappen die het rijk karakteriseren. In de regel is het lijnrecht tegenover criteria: Militarisme - pacifisme, vreemdelingenhaat - xenophilia, materialisme - spiritualisme. Individuele criterium niet met bundels de moeite waard een collectieve geest. De geselecteerde parameter rechtstreeks van invloed op de vorm van de overheid en de houding van andere beschavingen.

  • De fundamentele kenmerken van het type - de keuze beschikbaar als bonussen (vitaliteit, uithoudingsvermogen) en sancties (extern lelijkheid, zwakte).
  • Eén van de drie methoden van supersonische reis: warp sprong giperlinii, wormgaten.
  • De vorm van de overheid. Slechts een keuze van 15 stuks. Elk wordt gekenmerkt door zijn bonussen en tijd leider herverkiezing. Het is mogelijk om de vorm van de overheid in de loop van het spel te veranderen.
  • Aard van de wapens beschikbaar bij de lancering: een laser, raket, kinetische wapens.
  • Levensomstandigheden - de keuze van de negen soorten levenswijze van de geselecteerde soorten waarvoor om te spelen.

Game Stellaris, boom technologie

In het Russisch en andere talen vertegenwoordigd in het spel, het principe is eenvoudig neerslag technologie. De volgende parameters moeten worden overwogen:

  • indeling van de geselecteerde onderzoeksgebieden;
  • studeerde oudere technologie;
  • Aangenomen in het rijk ideologische doctrine;
  • gevonden puin dat is ontworpen voor de oranje kaart.

Bijvoorbeeld, als een speler wil de technologische vooruitgang van synthetische beheersen en persoonlijk getuige van de Rise of the Machines, de Stellaris boom technologie (of de schijn daarvan) ziet er als volgt:

  • op kunstmatige intelligentie specialist ontwikkelt fysisch onderzoek. Het eerste wat begrepen zaken als identiteit logica, kunstmatige intelligentie, kunstmatige intelligentie controle.
  • Verder is op het gebied van de sociologie studeerde koloniale centralisatie en galactische administratie.
  • Vervolgens komt Engineering. Hier, moet alles worden bestudeerd in een strikt omschreven volgorde: eerste actieve exoskeletons, dan werken robots, droids gaan na hen, maar op het einde - kunststoffen.

Na 50 jaar zal het worden veroorzaakt door de verschijning van organische cyborgs dat de exclusieve rechten nodig hebben voor zichzelf als om inbreuk te maken op de sociale groep, en dat zal leiden tot de Rise of the Machines.

selectie pad

Het speelt een belangrijke rol geluk. Vooral in het begin, wanneer een speler krijgt wetenschappers. In feite is de klasse van dit apparaat is bepalend voor de verdere technologische ontwikkeling. Wanneer bijvoorbeeld aan het begin van het startschot werd raket gekozen, maar kreeg wetenschapper op het gebied van nauw gefocusseerde bundel stroom dan de vijand moet de plasmakanonnen, niet raketten slaan. Een specialist die bouwt in het spel Stellaris schepen, moeten worden toegezonden aan het onderzoek in de natuurkunde tot engineering, waar meer zal profiteren. Onderstaande lijsten bijdragen aan een beter begrip van de wegen van het licht van de wetenschap te draaien in het keizerrijk.

Onderzoek op het gebied van de sociologie:

  • Kolonisatie, schoonmaak, terraforming, en gecentraliseerde macht.
  • Vaststelling van de eigen vloot maten, onderzoek academies, alsmede een toename van land leger.
  • Ontwikkelingsimpact decreten systeem, keizerlijke grens, de indeling in sectoren, leiderschapsvaardigheden, administratieve afdeling, federatie.
  • PAN-technologie: leger, kunstmatige intelligentie, psy-motoren.

Physics:

  • Energooruzhie reactor hyperaandrijving.
  • Fysieke en technische laboratoria, luchtverdedigingssysteem, kunstmatige intelligentie.
  • Deflectors verdedigingsschilden, de ontwikkeling van een warp motor wormgaten.
  • Energie-installaties.
  • Sensorische systemen.

Techniek:

  • Space-poorten, bescherming station, aanvalstroepen.
  • Kinetic wapens, armor.
  • Technisch laboratorium, mineralen, robotica.
  • Raketten, torpedo motoren.

conclusie

Zoals hierboven vermeld, in de Stellaris structuur in principe technologie aanwezig is, maar niet op de gangbare vorm, volgens een andere strategie. Geluk speelt een grote rol. Om geen tijd te verliezen, is het beter om een paar gidsen verkennen voor meer productieve en doelgerichte exploitatie van wetenschap en technologie.

Bioloog, zou het redelijk zijn om kolonisator scholen, bijvoorbeeld. Dus, met de juiste ontwikkeling van verdere gebeurtenissen de speler in staat zal zijn van te voren andere geavanceerde technologie deflectoren krijgen. Veel succes in de exploratie van nieuwe werelden!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.