Computers, Computerspelletjes
Cheats "Crisis 2" game review
Graphics - dit is een van de belangrijkste onderdelen van een computer spel. Als het project is een goed verhaal, competent fysica, interessante personages, maar slechte grafische ondersteuning, zal het zeker minder populair geworden. Natuurlijk, nu in zwang indie games die worden geproduceerd door kleine bedrijven en dat de focus direct op de inhoud. Hier kun je vaak zien de pixel graphics, maar het is een styling element dan een defect. Maar het is vermeldenswaard dat de meeste van de spellen toch de neiging om visuele vooruitgang en een grote sprong voorwaarts is gemaakt in 2007. Het werd vervolgens linksaf project "Crisis", die bijna iedereen is onder de indruk. De foto is opmerkelijk gedetailleerd, licht en sappig, en er waren geen nadelen. En nog belangrijker - aan niemand Ik heb geprobeerd om het spel zo realistisch ontworpen en grafisch te maken. In het algemeen is het programma uitgegroeid tot het kenmerk van de hele serie, maar waren in staat om de vraag of de toekomstige releases naar de bar te ondersteunen? Heeft walkthrough zal "Crisis 2" hetzelfde aantal onvergetelijke sensaties als het eerste deel geven?
serie Fate
Reeds gepubliceerde drie van de "crisis" en een paar toevoegingen aan het, maar op hetzelfde moment, helaas, dezelfde furore als uit het eerste deel, is nog niet opgevallen. Cheats "Crisis 2" zijn niet veroorzaakt zo een genot, maar de hoop was nog steeds, omdat de versie bleek echt goed. Niet meesterwerk, als het eerste deel, maar op een voldoende hoog niveau. een reeks bevroor - Echter, de derde "crisis" alle hoop van de fans verdreven. Het is al zeven jaar sinds de release van het eerste deel, maar werd er weinig vooruitgang waargenomen. Het derde deel kan niet worden opgeroepen een mislukking, maar het is gedaald tot het niveau van midden boeren. Wat is de reden? Waarom walkthrough "Crisis 2" niet een plezier te leveren, en de derde episode in het algemeen niet leiden tot vrijwel geen emotie?
Error "Crisis"
De belangrijkste fout van de game-ontwikkelaars was het idee dat het succes van het eerste deel, kunt u de rest te verlaten. Indien bij het begin van het spel was leuk, interessant, de passerende spel "Crisis 2", in feite, was een herhaling van al voorbij, maar een kleine verandering. En het ergste - is het feit dat de externe veranderingen vrijwel nooit kwam. Dat wil zeggen, de ontwikkelaars besloten dat de meesterwerk het eerste deel zal plannen van zichzelf, en in alle volgende. Alleen hier dat in 2007 was de opening naar de wereld, is het heel gewoon in drie jaar geworden. Uiteraard is het tweede deel van de "crisis" nog steeds zag er heel mooi, maar het heeft niet zo'n opschudding veroorzaken. Wat kunnen we zeggen over de derde aflevering, die niet gevangen is bijna niemand en alleen veroorzaakt wrevel. Maar nu moeten we specifiek richten op de Crysis 2: De evaluatie van dit project is om gebruikers te helpen zin geven aan waarom dit veelbelovende serie gaat om een stap terug te maken. Ook zal gamers geïnteresseerd in tips voor de doorgang van dit spel zijn.
Scene innovaties in "Crisis 2"
Wanneer we spreken over het vervolg op een spel, moet u vergelijking moet worden uitgevoerd - op het vorige niveau de situatie is verbeterd, wat is dan dat was werd nog verergerd over? Wij zijn geïnteresseerd in Crysis 2. Overzicht, natuurlijk, kan niet zonder vermelding van het verhaal. Het eerste deel was een visueel meesterwerk, maar naarmate het verhaal, alles was zeer, zeer slecht. Mission waren specifieke taken, niet echt aan elkaar gerelateerd zijn, hebben de personages niet bekendgemaakt, de dreiging van de wereld leek vergezocht. Daarom is de vooruitgang in de tweede versie in vergelijking met de eerste, is natuurlijk: er bleken nog steeds een duidelijke plot dat bijna nooit heeft geen gaten, gegrond is, logisch, en nog belangrijker - interessant. Echter, afgezien van hem, het project moet iets anders zijn. Crysis 2 spel, helaas, is nog niet volledig afgerond. Ontwikkelaars, de aandacht vestigen op het gebrek aan een van het eerste deel, besloten om alles te laten zoals het is. Waarom het wiel opnieuw uitvinden als het goed werkt? Natuurlijk, deze aanpak is niet succesvol.
grafische ondersteuning
Zoals al eerder gezegd is, heeft Crysis 2 spel de oorzaak van de meeste klachten vanwege de graphics. Ja, het beeld op het scherm ziet er geweldig uit, maar de vergelijking van de eerste en tweede versies produceert geen vrijwel geen verschil. Het blijkt, de ontwikkelaars shalturili en in feite vrijgegeven aanvulling op het perceel van het eerste deel, niet bijzonder de moeite genomen over de details. Ze hoopten dat als ze het verhaal te geven mensen, gamers zullen alles slikken. Het resultaat was teleurstellend - daalde de omzet, verscheen in de pers is niet de meest vleiende. Maar, zoals je al weet de derde episode, die niet is gestopt ontwikkelaars, en de serie is ver beneden gleed met betrekking tot zijn oorspronkelijke plaats in het klassement. Cheats Crysis 2 is uitgegroeid tot nog interessanter dankzij een heldere en interessante plot, maar in de rest van het project is een enkele stap niet verplaatst.
Wat geeft de motor?
Voor het tweede deel van een reeks volledig nieuwe motor met meer geavanceerde functies is gebruikt. Dankzij hem, de passage van Crysis 2 spel niet alleen beschikbaar op computers, maar ook op de consoles werd - dit is een ander punt waarop er vragen in het eerste deel. Er dient echter te worden opgemerkt dat niets absoluut niet gebeuren. In termen van de game physics project, zoals in het geval van de graphics, ik zal niet bewegen. Velen rechtvaardigen dit door het feit dat het eerste deel was nog steeds goed genoeg voor de tijd dat de tweede werd uitgegeven. Maar natuurlijk, het is slechts een poging om mezelf te troosten, want iedereen weet dat als de ontwikkelaar is van plan om een vervolg te doen, dan is het zeker de moeite waard om het eerste deel van de volledig verwerkt te verbeteren en een nieuwe versie vrij te geven, en niet het verhaal toe te voegen en geven de mogelijkheid om te spelen op een verscheidenheid van platforms. Weinig mensen vraag rijst hoe het spel "Crisis 2", omdat het is gemaakt voor het grote publiek en niet een hardcore project te verslaan, maar er zijn problemen kunnen optreden. Hoe om te gaan met hen? Dit zal later worden besproken, maar eerst moet u een samenvatting van de herziening van het spel.
uitslagen
Dus, "The Crisis 2" is niet helemaal een volwaardig vervolg op de sensationele eerste deel. Een positief kan het feit dat het spel is nu beschikbaar op alle grote platforms, en heeft een volledige verhaal en biedt een dynamische schietpartij in een goede omgeving te noemen. Maar hier is het volledige gebrek aan vooruitgang op het gebied van graphics, physics en AI gedrag - dit alles is "crisis" van de leider in het normale gemiddelde project gemaakt in zijn genre. Heeft u al voor het spel Crysis 2 modi die juist en volledig de overeenkomstige elementen, maar de algemene indruk blijft hetzelfde - de serie begon te vervagen. Maar we moeten niet alleen denken aan de slechte, want in wezen, de tweede "crisis" niet lijken erg alleen op de achtergrond van de eerste, en op zich is het een vrij goede shooter, dus je enkele tips over haar passage zou moeten overwegen.
De lineariteit van het spel
Zoals het geval is met de meeste shooters, de passage van "Crisis 2" is vrij lineair, zodat de problemen met de zoektocht naar de juiste bocht of een manier om de baas moet je voordoen verslaan. Maar het is nog steeds de moeite afzonderlijk overwegen wapens beschikbaar zijn in het spel, de vijanden die je zal worden geconfronteerd, en vooral, dat er een held, t. E. Zijn Nanosuit. Het spel heeft zijn oorspronkelijke naam. Je past niet een Engels Crysis 2? Russische versie heeft een volledige vertaling van alle content, en dat het zal doorgaan met een focus hebben.
tegenstanders
In het eerste deel in tegenstelling u alleen een paar soorten aliens. Natuurlijk, voor Crysis 2 eisen zijn hoger, dus je moet vechten met veel vijanden. Maar dit wil niet zeggen dat ze heel veel. Om te beginnen, we rekening mee dat alle tegenstanders zijn verdeeld in twee delen - de mensen en aliens. In eerste instantie zijn er geen verdeeldheid, het is gewoon militanten die je tegen verzetten. Als voor de vreemdelingen, dan is er een beetje ingewikkelder. In eerste instantie ontmoet je alleen met de Scout - een springerig scout die slecht bewapend en gekleed in lichte bepantsering, maar hij is snel en wendbaar. Maar het grootste deel van het leger van up-strijders van de vijand - hun wapens kan niet worden opgeroepen erg krachtig, maar het pantser is sterk. En met de eerste en de tweede kun je rekeningen te vereffenen, zonder te breken de shell - hoeft alleen maar om te streven naar het gat in de rug, waarvan de tentakels groeien. Dan zul je ze veel sneller onder de knie. Battle commandanten leiden dat de vechters en hebben meer krachtige wapens, maar voor de rest zijn ze niet anders. Maar scorers met ranters - dit is de meest vervelende vijanden. Bombardier heeft een groot bereik en een krachtige armor, maar zeer rigide. Zoals voor de schreeuwer, over het algemeen is een wandelende tank, die vervolgens kunnen hun roep je pak uit te schakelen.
verscheidenheid aan wapens
Ook, het is niet erg dik met een wapen, maar het is niet in het bijzonder vereist - u volledig te beheren het feit dat er in het arsenaal. In feite, modellen in overvloed, maar ze passen in een paar klassen. de makkelijkste en zwakste wapen dat alleen mag worden gebruikt wanneer de cartridges opraken van al het andere - de eerste plaats, zal je een pistool. Tweede klasse - een shotgun, een krachtig wapen in de strijd tegen op korte afstand. Geweren in hun diversiteit is het best geschikt voor middellange afstanden en zijn de meest voorkomende vorm van bewapening. En, natuurlijk, zijn er in het spel en speciale opties, zoals een machinegeweer of een raketwerper.
Nanosuit
Als u wilt gaan door middel van dit spel, dan moet je leren om onze wapen te gebruiken - Nanosuit. Het heeft vier modi die u toelaten om de ene of de andere optie te verhogen, of om speciale vaardigheid te activeren. Maximum Armor minimaliseert de schade van het personage, vermomming kan hij onzichtbaar voor vijanden nanovizor maakt het mogelijk om te zien in het donker, en andere ongunstige omstandigheden, en tactische mode maakt je tot een echte algemeen, het mogelijk maakt om hun acties te plannen. Ook kunt u het pak gebruiken om hun wapens te verbeteren.
algehele ervaring
Crysis 2 (PC) tevreden gamers kleiner dan zijn tegenhanger voor consoles, omdat de pc-gebruikers waren om te vergelijken. Ja, de voortgang van de serie kan niet worden spectaculair genoemd, maar het is noodzakelijk om te begrijpen dat het spel kan worden beoordeeld vanuit twee perspectieven - als een vervolg, en als zelfstandig project. Als een voortzetting van de "Crisis 2" is duidelijk geen succes - hij bijna niet te verplaatsen van het punt waar het succes van het eerste deel werd bereikt. Maar als een onafhankelijk project van de tweede "crisis" kan worden gezien als een zeer goed speelgoed.
Similar articles
Trending Now