ComputersComputerspelletjes

Herziening van het spel "Demon Coles"

Avant-garde - een enorme gevleugelde demon met grote gebogen hoorns en gloeiende ogen, in staat om elk één slag van zijn bijl te vernietigen. Maar de aandacht gevestigd op een ander - het uiterlijk. Nu is het begrijpelijk voor iemand als Stray Demon ( "Dark Coles"). Welke andere gelijkenissen zijn tussen een spel studio From Software?

arme Boletariya

Moeilijke tijden zijn gekomen in het koninkrijk Boletariya toen koning Allant XII besloten om gebruik te bellen magie douche. Hij was het die de staat van welzijn en welvaart wilde, maar dacht niet dat, wat gevolgen zal dit tovenarij. Dikke witte mist gehuld het hele Boletariyu, het isoleren van de rest van de wereld. Sindsdien hebben vele malen naburige koninkrijken geprobeerd om erachter te komen wat er is gebeurd in de landen Allanta XII, maar geen boodschapper, die door de mist, rug en kwam niet terug. Met uitzondering van één persoon.

Een nog steeds in geslaagd om terug te komen, maar dat hij zei, waardoor huiveren. Het bleek dat het ritueel grote en machtige demon is ontwaakt - STAR. En daarmee kwam de mist, die anderen aangetrokken om het koninkrijk van demonen, die onmiddellijk werden absorberen de zielen van de levenden. Maar het ergste, de mist begon langzaam door te dringen voorbij Boletarii, en zo niet gestopt, binnenkort zal hij een duik in chaos over de hele wereld.

De speler zal moeten spelen voor een held die beheerd door de mist te passeren en in leven te blijven. Zij het kort. Na verloop van tijd zal hij aan de eerste twee bazen, waarvan er één is zeker om hem te doden.

Na zijn dood, valt hij in een mysterieuze plek genaamd The Nexus - oude tempel, die vijf werelden, die door middel van speciale Arhikamney kunnen reizen verenigt. Hero komt er in de vorm van de ziel onmiddellijk na zijn dood. Daar ontmoet hij de Maiden in Black - een krachtiger demon. En ze heeft een plan om Boletarii redden. Echter, in ruil daarvoor, vraagt ze je om haar naar de zielen van alle demonen dat er te brengen.

atmosfeer

Het feit dat hij de held direct ziet achter een sluier van nevel in de "Demon Coles" game - het is een complete ruïne en verval. Hoewel wat verrast door Boletarii lange wandelingen dood en somber landschap - het is haar handwerk. De instelling lijkt op de middeleeuwen in zijn donkerste tijden. Er is niet eens een hint van iets leeft. Hier staat, zoals het kasteel. Maar er is geen men leeft, omdat het lang geleden is vernietigd was bedekt met vegetatie. Maar probeer gewoon naar binnen te kijken, u zult begrijpen dat het niet leeg is. Immers, de doden hebben een lange wandeling rond zijn terrein.

Een Toren latro - een vreselijke plek, die bestaat uit verschillende gebieden: de gevangenis, de kerk, de bloedige moerassen en meerdere torens. De gevangenis zit vol krankzinnige gevangenen, die wordt bewaakt door wezens met vreemde hoofden. Echter, in de torens dwalen monsters veel erger - een waterspuwer, rode-ogen bewakers en menselijke duizendpoot.

Durven om deze plaats te bezoeken, is het noodzakelijk om goed voor te bereiden, want elk van deze vijanden de held zal scheuren in een kwestie van seconden. de baas die zit in een van de torens - Niet te vergeten de Idol Fools noemen. En er zijn plaatsen in de "Demon Coles" spel veel. Uit deze slagen per kilometer gevaar, maar om wat voor reden er gewoon wilde om er te komen.

gewoonten sterven

Degenen die bekend zijn met andere "muffe» From Software games, weten dat de kenmerken van het personage, in het bijzonder primair, de moeilijkheidsgraad van de passerende spel is niet bijzonder zwaar getroffen. Wanneer geconfronteerd met de meerderheid van de vijand, hij zal sterven, sterven en dood.

Om de held een of andere manier te ontwikkelen, is het noodzakelijk om hun vaardigheden te verbeteren, het bezoeken van tijd tot tijd in de Zwarte Maagd. De diensten worden betaald voor de zielen - de enige munteenheid in het spel, dat valt uit de lichamen van dode vijanden.

Gameplay dwingt voortdurend de speler te vrezen voor het fragiele leven van zijn karakter. Voor de duidelijkheid, de foto is de moeite waard eraan te herinneren dat de "Demon Coles" niet kan worden gedwongen om te blijven en neem een pauze. Werkwijze doorgang vastgesteld alleen op bepaalde plaatsen. Maar dat is niet het ergste. Op een plek waar de held sterft, al zijn inkomsten zijn zielen. U kunt ze op te halen, maar het is slechts één kans dat het wenselijk om te gebruiken is gegeven. Anders zul je voor altijd afscheid nemen van hun goede. Echter, vaak het geval is. Vooral als de oorzaak van de dood is uitgegroeid tot een van de bazen.

over Trends

De trend - het is een van de belangrijkste indicatoren van het spel. Het is van twee soorten - de neiging van het karakter en de neiging van de wereld.

De eerste heeft invloed op de complexiteit van het spel. Hier speelt ze de rol van karma. Dat wil zeggen, goed doen - en wordt het gemakkelijker te passen. Als het doen van duistere daden, voor te bereiden op ernstige moeilijkheden. Vijanden zullen sterker worden, en de kracht van de impact, integendeel, afneemt. Nou, bang? Maar dit is de enige manier om nieuwe vijanden te zien.

De neiging van de wereld is in staat om een van de vijf werelden beïnvloeden. Het spel "Demon Coles" moeilijker zal zijn als de trend een negatieve waarde zal nemen. de acties van de speler, gepleegd in een bepaalde wereld, kan zich alleen manifesteren daar. Bovendien zullen alle wijzigingen pas van kracht na de terugkeer van de Nexus.

Zuiver wit tendens is gunstig in de zin dat tegenstanders zwakker maakt, en meer van hen valt meer kruiden. Waar is, zal de douche en waardevolle spullen minder. Contact situatie waarin puur zwart tendens - sterkere vijanden, maar douche en objecten die ze laten vallen meer. De trend beweegt in positieve richting hoofdzakelijk voor de moord zwarte fantomen en bazen. Daarom is het makkelijker negatief te krijgen. Bijvoorbeeld, de dood zal komen in lichamelijke vorm of doden van een aantal van de personages.

wapen

Wapens spelen een grote rol in de "Demon Coles' spel. Passage van veel eenvoudiger, als je kiest een goede accessoire voor melee of ranged. Natuurlijk, zonder enige baas tactiek kan niet eens winnen met de grootste hamer. Maar met hun blote handen om te gooien naar de vijand - is pure zelfmoord.

Zo is de wapens in het spel veel, uitgaande van de gewone en unieke afwerking. Varieerde gepresenteerd bogen en kruisbogen. Duigen en creëren amulettenwerktijden die ook kan werken over lange afstanden. Een personage kan een wapen in elke hand houden. Maar er is een kleine verduidelijking: het wapen in zijn rechterhand is ontworpen om aan te vallen en wat ligt aan de linkerkant, moet vijandelijke aanvallen te blokkeren. Zelfs het zwaard kan de gevolgen weer te geven, en de effectiviteit van de bescherming zal de weerstand beïnvloeden beschadiging van het onderwerp.

New Game +

NG + - dit is een ander kenmerk van het spel "Demon Coles". De toegang tot het is alleen mogelijk na de moord op koning Allanta en kiezen tussen de Zwarte Maagd en oud. Van een gewone spel is een beetje anders. Het enige verschil - de vijanden sterker en ze laten dingen. En de speler zijn alle items die niet gerelateerd zijn aan de passage van de geschiedenis.

Er wordt gezegd dat de sterkste toename van de complexiteit van gamers na de eerste passage zal voelen. De volgende games zullen enigszins ingewikkeld te zijn. Maar na het begin van de versie + alle sleutels verloren, alle deuren gesloten zijn, en de relatie met de personages worden teruggezet op de standaardwaarden.

visuele impressies

Visueel ziet het spel er zwak - dat is haar grootste fout. Er hebben een lage resolutie en een wazige textures. Zielen van de demon wordt niet gebruikt Motion capture technologie. Hoewel de reden waarom animatie karakters, als ze bijna altijd zwijgen?

De special effects zijn ook middelmatig. Ja, ze zijn heel weinig: iets als een mist in de voorkant van elke kamer met de baas en de flits van magische spreuken. Geen schade, explosies en het weer - handel nam een andere.

Ondanks technisch zwakke planning, ontwerp locaties verkregen uitstekend. De levels zijn enorme omvang en unieke interieur. Elk geluid en elke kamer van houdt de speler in de constante spanning, het verzenden van de achtergrondafbeelding gebreken.

conclusie

Het creëren van een "Demon Coles' beoordeling die hogere studio From Software was heeft de perfecte sjabloon voor hun toekomstige spellen ontwikkeld. Ja, natuurlijk, vele bug fixes, mechanica geperfectioneerd, en in het geval van de Bloodborne en werkte aan de graphics. Maar het gevoel van iets blijft hetzelfde. Daarom zal een reeks van Souls zijn de eerste ooit voor de fans. Uiteraard zijn we het niet over degenen die in het werd nooit gespeeld. Overigens is het de moeite waard om na te denken over, want er zijn geruchten over het herstarten van de franchise op PS4. Het is alleen jammer dat de "Demon Coles" op de PC, waarschijnlijk nooit zal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.