ComputersSoftware

Het programma structuur in Pascal: Programmeren voor beginners

De meest betaalbare programmeertaal voor beginners is Pascal. Dit is het gevolg van ten minste aan het feit dat hij studeerde in middelbare scholen, evenals een eerstejaars op de middelbare school. Het wordt gebruikt als basis voor de ontwikkeling van vele andere talen. Echter, als de kern voor de ontwikkeling van haar irrationele gebruik nu als de technische uitrusting is ver naar voren gegaan.

Nu is er een hoop geld dat syntax te behouden. Ze verschillen alleen in het medium programmeertaal taal zoals Pascal. Het programma structuur zal worden onderzocht in het artikel. In de regel, vertrouwdheid met het programmeren begint met het programma "Hallo wereld!".

geschiedenis van de taal

Pascal kwam aan het licht in 1970 te wijten, vreemd genoeg, Niklaus Wirth. taalnaam gegeven ter ere van Blaise Pascal - een groot man komt oorspronkelijk uit Frankrijk. Dit wordt gerechtvaardigd door het feit dat de wetenschapper 's werelds eerste machine die in staat zijn om optellen en aftrekken nummers was heeft gecreëerd.

Taalontwikkeling vond plaats van 1968 uitgevoerd tot 1969. De eerste vermelding verscheen in 1970. De maker, de presentatie van zijn "kind", gericht op de stijl van de programmering, evenals het invoeren van gegevens in Pascal. structuur van het programma is ook ontwikkeld door Wirth. Het heeft een eenvoudige syntax en semantiek. Direct "afstammeling" Pascal is een taal "Modula-2." De ontwikkelaar heeft ook geworden Wirth.

grammaticale regels

Opgemerkt dient te worden dat het niet zo moeilijk in deze taal programmastructuur. De auteur Pascal legde het gebruik van slechts drie belangrijke punten - titel, beschrijving en de exploitant.

  1. Titel. Hier moet u de naam van het programma te geven, maar het punt is niet een grote. Het wordt alleen gemaakt wanneer de ontwikkelaar gewenst. Volgens een grotere mate het hangt af van de programmeeromgeving. In Turbo heeft Pascal niet nodig. Maar aan de ETH is het verplicht om een string te creëren. Gebruik alleen toegestaan alfanumerieke tekens en de underscore "_".
  2. Beschrijving. In deze sectie worden alle beschikbare variabelen (arrays), etiketten, en ga zo maar door. D.
  3. Operator. Pascal programmastructuur bevat een beschrijving van operators in het BEGIN-END beugels.

Hoeveel zullen ze in dezelfde lijn, het maakt niet uit. Het belangrijkste ding - een puntkomma - na het einde van elk team om een speciaal teken te zetten. Bovendien is de taal niet hoofdlettergevoelig: er is geen verschil tussen de Var operator en var var.

Syntaxis en semantiek

Centraal in het werk van het alfabet speelt met de programmeeromgeving. Houd in gedachten dat het bestaat uit:

  • Latijnse tekens zowel hoofdletters en kleine letters;
  • de ruimte;
  • onderstreept;
  • Arabische cijfers type;
  • wiskundige symbolen;
  • limiters (in hun lijst van entry-punt, komma, enz ...);
  • bestekschrijvers;
  • extra woorden (operators).

Structuur van het programma TurboPascal niet verschilt van de structuur PascalABC. Het verschil in hen in de externe data, niets meer. Vermelding van de naam van de variabele, en andere soorten, is het noodzakelijk om te onthouden dat de naam niet mag beginnen met een cijfer kan een underscore in elke positie, maar van de alfabetische symbolen mogen alleen de letters gebruik van het Latijnse alfabet.

Reacties op de rijen of braces of rond met een asterisk (* .. *).

datatypes

De structuur van het programma in Pascal, en ook afhangt van voorwerpen, zoals gegevenstypen. Ze zijn van de drie types:

  1. Boolean (waar en onwaar);
  2. numerieke (Arabische cijfers);
  3. teken (het gebruik van a, b, c en t. d.).

Tegelijkertijd wordt de tweede type onderverdeeld in subtypen: integer en real. Ze komen overeen met bepaalde operatoren: respectievelijk Integer en Real. Karakter is ook verdeeld in losse letters en strijkers. Dit verwijst naar de soorten gegevens zoals (in het eerste geval), nummer 1, de letter A of A, en (tweede) de gehele frase of expressie. In het programma, worden ze onder de namen van Char en Spring.

De waarden hebben ook hun eigen indeling. Zij zijn onderverdeeld in constante en variabele. Het verschil tussen hen is significant. De eerste neemt de waarde van brieven die niet veranderen terwijl het programma loopt. Een variabele is een waarde toegekend in de loop van het gebruik van het speciale karakter - de dikke darm.

Comments

Met het oog op een volledig begrip van het programma en alle processen, de functie van reacties bereiken. Ze zijn, zoals hierboven vermeld, zijn tussen accolades geplaatst. Dit is vooral belangrijk als je nieuw bent in de code te bekijken zijn. Omdat het gebruik van deze optie, kunt u gemakkelijk vinden van een fout in de kant-en-klare programma, op basis van wat is geschreven in de commentaren. Bovendien zullen ze een ontwikkelaar te helpen met de tijd om snel inzicht in de software code.

Structuur van het programma in Pascal attribuut staat reacties op de datastructuur gedefinieerd in het tweede blok. Er moeten tekst, die het doel van elke operator en de manier waarop het wordt gebruikt in de toekomst zal bevatten in te voeren.

Beginner helpen navigeren door de BEGIN-END commentaar haakjes om hen heen. Vooral is het nuttig in een programma gericht cycli. Dus zal het gemakkelijker zijn om te begrijpen wat een blok van statements is voorbij.

Opmerkingen kunnen niet worden gelezen programmeeromgeving, zodat ze een aantal van de tijd kan houden en zijn niet beperkt in alfabetische nummers.

interpunctie

Het programma structuur Pascal heeft zijn interpunctie, echter, is niet verwonderlijk. De meest gebruikte is het teken van de puntkomma. Het wordt geplaatst na elke beschrijvingsblok label, type, Const, Var en t. E., maar het teken is niet noodzakelijk na de bepaalde woorden. het is niet geïnstalleerd nadat het Begin; na END alleen wordt gezet als het programma is nog niet klaar. In de code, waar er cycli en dienovereenkomstig worden gebruikt en de Else Vervolgens wordt de puntkomma is niet nodig na deze woorden.

Aan het eind van het programma na END moet punt te installeren, omdat anders de programmeeromgeving begrijpt niet dat de code is voltooid.

Gegevensinvoer en -uitvoer

Het programma structuur in Pascal stelt u in staat om gegevens in te voeren op drie verschillende manieren. Onder hen:

  • Met de hulp van readln operators, gelezen.
  • Met het gebruik van de opdracht symbool - dikke darm.
  • Constant. In een dergelijk geval wordt dataingang uitgevoerd in de parameter var.

De conclusie verkregen informatie kan worden gemaakt met behulp van een bos van Write en writeln operators. In sommige gevallen kan het ontbreken, maar het betekent alleen dat het reeds in het productieproces wordt gebouwd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.