Computers, Computerspelletjes
HF-3: gids. Hyde op de KV-3, World of Tanks
Voordat uw volgende herziening van een andere bekende spel studio creatie - namelijk de KV-3 World of Tanks. Herinnerd dat de tank niet een meesterwerk van zijn spel kwaliteiten, maar ook openhartige "cactus" het zal ook niet noemen. Nogal een goed apparaat voor degenen die graag een ontspannen partijtje.
algemene indruk
Het kan heel anders worden beschreven KV-3. Hyde massa nummers kunnen verzadigen TTX malochitaemoy statistieken en andere informatie. Echter, dit keer veranderen we onze aanpak en schrijf de indrukken van de tank alleen vanuit een emotioneel oogpunt, gebaseerd op mijn eigen ervaring van het spel.
Ride op tal voorganger, krijgen we een logische voortzetting van deze tak van tanks. Het is allemaal silnobronirovannyh langzaam bewegende monsters, die elk heeft zijn eigen ernstig en zwakke punten. (By the way, hoeft u niet vergeten om de hangar te verlaten in de vorige tank, de T-150? Grote auto, naast de "geformatteerde" vanuit het oogpunt van de gevechten in de versterkte gebied.)
De katabatische staat om tank, perfect openhartig, verschrikkelijk. Snelheid is niet vrij zwak in termen van het boeken van een toren, hoeft men niet het pistool te breken. Daarom is de belangrijkste advies is sparen een voldoende hoeveelheid vrije ervaring (of instellen voor het goud) aan de tank te kopen om de top-end toren en het chassis te openen. Dat laatste is gewoon noodzakelijk, t. Naar. Zonder een tank is het onmogelijk om een van de extra apparatuur vast te stellen.
De top-end als een oorlogsmachine wordt omgezet voor onze ogen. Je zult niet langer zondebok, maar een zeer serieuze tegenstander voor bijna elke teller een tegenstander.
tank gepompt
Guides "World Of Tank", met inbegrip van deze auto in het net bestaat in grote hoeveelheden. In navolging van hun makers, laat ons ook hun eigen mening over de procedure van pompen modules.
Zoals hierboven vermeld, de eerste stap "swing" raam. De aankoop zal alle high-end modules, installeer extra apparatuur, evenals het verhogen van de prestaties dynamiek van de tank KV-3.
Hyde, leesbaar door u, zal je vertellen dat de tweede module van het belang - een toren. Solid reservering, afgeronde vorm (waardoor de kans op een ricochet aanzienlijk verhoogt), vergrote weergave, versnelde herladen - dit alles is ook belangrijk in het spel om deze voordelen te verwaarlozen.
Het pistool, de legendarische D-25T, 122 mm - dit is een zeer "killer" argument voor een van de tegenstanders. Goede penetratie, enorm voor de zesde genivelleerd schade en low cost projectielen keer zal de eigenaar te behagen. Vergeet niet te zeggen over de nadelen: ongemakkelijk voor lange mixen en lage nauwkeurigheid. Sniper ons niet, in feite, de rol van het slagveld hebben we heel anders.
De motor en de radio geopend in de laatste bocht. Het moet gezegd worden dat de sterke stijging van de gaming prestaties, zullen deze modules niet brengen, maar zal niet overbodig zijn.
Treinpersoneel WoT
HF-3, het begeleiden bevestigt stelt bepaalde eisen aan de wagen. Het wordt ten zeerste aanbevolen op een andere tank te komen, die zich voor het pompen boom KV-3, een bemanning van ten minste twee volledige "extraatje", want zonder hen u zal moeilijk worden. Op basis hiervan en worden geboren tips voor de bemanning pompen.
De eerste "perk" - "Combat Brotherhood". Werkt alleen op voorwaarde dat 100% open voor alle bemanningsleden. Het geeft een stijging van 5% voor iedereen, zonder uitzondering, vaardigheden tankers. Het resultaat is iets sneller verminderd laden, draaien, steeds sneller, en ga zo maar door. D. uitstekende vaardigheden voor allen, zonder uitzondering, de tanks!
De tweede (derde) "voordeel" als volgt:
- Commander - "repareren". Tank, die zich met een gebroken rupsband 15 seconden snel verandert in een hoop ijzer. (Het derde punt - "Jack of all trades".)
- Gunner - "soepel draaien van de toren." We proberen om te compenseren voor de verschrikkelijke mix. (Derde - "repareren".)
- Mehvoda - "de koning van de off-road." Laten we gaan een beetje sneller over ruw terrein.
- Radio Operator - "repareren". Het zelfde als die van de commandant. (Derde - "smooth ride".)
- Opladen - "contactloze boeukladki". Waardeloos, toen de explosie van munitie vliegen uit de toren, om hem te beschermen. (Next - "repareren".)
- Opladen - "repareren". (Derde - "wanhopig".)
optionele uitrusting
Een van de weinige tanks, waarbij de keuze van de apparatuur is eenvoudig te schandalig.
- A) Ventilatie. In combinatie met de "Combat Brotherhood" zal toenemen voor iedereen, zonder uitzondering, de kenmerken van 10%.
- B) stamper kaliber. Sneller overladen 10%. Het is zeer belangrijk module.
- B) versnelling van de aandrijving pickup. Het is eenvoudig: hoe sneller we verminderen - de exacte schot. Niet alleen onze levens te redden in de strijd.
Tactiek in de strijd
Ironisch genoeg, al de gidsen "World Of Tank" bieden soortgelijke manieren om de KV-3 te gebruiken.
a) We zijn aan de onderkant van de lijst. We werken als een drager, van onder zware geallieerde tanks. Kies een plek op korte afstand achter hen, en het meten van de strijdkrachten en vermogens beginnen om de vijand te kwetsen. Zeer geschikt landmijnen, onze omvang stelt u in staat om effectief "put op de harp." Daarnaast zijn we te wachten op een doorbraak arrogante ST-shek en "Fireflies", schiet ze van een afstand. Denk eraan: de rotatiesnelheid van het chassis en de toren zal niet genoeg zijn om de "swirl" doden brutale ons, dus we proberen om de geest knock-out van hem op de aanpak. In de laatste fase van de strijd gaan we gewonde spel, artillerie en onzorgvuldig PT-vodov verzamelen.
b) We zijn in de toplijst. Helaas zijn dergelijke "chocolade" omstandigheden zijn uiterst zeldzaam, we vallen, maar dit is slechts een extra reden om ze zo efficiënt mogelijk te gebruiken. Onze belangrijkste taak is om de aanval van de geallieerden te leiden op een van de richtingen. Langzaam en stevig naderen we het richtpunt en beginnen te "duwen". Game "de toren", bevoegd staging diamanten lichaam ons vrijwel onkwetsbaar te maken. Indien nodig, af een tegenstander, ga naar de "swing" hit points. Dood alle tegengekomen. Vergeet niet dat "een is een krijger," en in dit scenario we vitaal moeten één of twee bevoegde bondgenoot die ons zal betrekking hebben op het aangaan van de kant van de vijand. Als we geen covers, en in de richting die we waren alleen gelaten, zijn we bezig met een goede positie en beperken de aanvallen van overmacht.
En het maakt niet uit hoe ik draaide de strijd, denk aan de belangrijkste: onze snelheid en dynamiek staan niet toe dat de flank snel veranderen, terug naar het neerschieten van de base of iets anders even heroïsch in de stijl van een sprinter te maken. Wij - de tank in de ene richting, en de manier waarop we hebben op een bepaalde manier. Daarom, wanneer de start telling aandachtig setups analyseren opdrachten zijn plaats op de basis, en kies de enige juiste beslissing. Van onze keuzes voor een groot deel zal afhangen van het team de overwinning. En het is zeer belangrijk niet een fout te maken.
Succesvolle gevechten you-tankers collega's, HF-3! Lees gids om u te helpen!
Similar articles
Trending Now