Computers, Uitrusting
Virtual reality: Glazen voor PC. Herziening van de beste modellen
Virtual reality bril, vreemd genoeg, - niet een nieuwe uitvinding in de IT-industrie, maar op hetzelfde moment, een van degenen die worden beschouwd als de meest technologisch geavanceerde vandaag. De ontwikkeling van dergelijke apparaten toonaangevende wereldwijde merken investeren enorm veel middelen. Vormden een nieuwe markt niche. Wat zijn de specifieke kenmerken van hulpmiddelen die bestemd zijn om te dippen een gebruiker in virtual reality? Is het mogelijk om een dergelijke fan apparaat van digitale technologie monteren op hun eigen?
Wat is een virtual reality?
Ontwikkeling van IT-industrie wordt begeleid door de verschijning op de markt van de meest ongebruikelijke oplossingen. Maar om het spel van virtual reality bril gimmick taal gaat niet aan te bellen: dergelijke apparaten worden aangeboden voor verkoop in een breed scala aan rassen. Soep, vraag, bestemd voor de visualisatie van de multimedia-stroom, meestal in 3D, met het oog op de gebruiker het gevoel van aanwezigheid in het spel of een andere grafische omgeving te creëren.
virtual reality bril PC of mobiel apparaat kunnen in verschillende procesmodificaties. In sommige gevallen worden ze genoemd helmen als ze worden uitgevoerd in de vorm van een apparaat dat moet worden gedragen als een geschikt apparaat. In vele contexten, de term "punten" en "hoed" zal niet een vergissing zijn, en ze kunnen allemaal synoniem ervan kan worden beschouwd.
Correlatie met augmented reality-apparaten
Een belangrijk voorbehoud: het apparaat in kwestie, en glazen (of helm) augmented reality - niet hetzelfde. Hoe te relateren dit soort apparaten, afhankelijk van de in een bepaalde IT-gemeenschap methodologie aangenomen. Volgens een populaire aanpak bril augmented reality moet worden beschouwd als een ondersoort van de virtuele. Het argument - een structuur die overeenkomt visuele beelden toch huidige digitale omgeving, die verdwijnt na verwijdering punten.
Volgens een andere interpretatie van de punten van de virtuele en augmented reality - totaal verschillende apparaten. Argument - base visualisatie devaysakh eerste type is volledig digitaal. De augmented reality bril basis van milieu - een echte, natuurlijke omgeving voor menselijke bewoning.
Voor de duidelijkheid, in dit artikel zullen we kijken naar voorbeelden van beide soorten apparaten. Laten we het erover eens dat ze kunnen worden toegeschreven aan één categorie - punten van virtual reality, dat is de basis nemen we de eerste methodologie.
Oculus Rift
Een van de meest bekende en oplossingen die tegenwoordig worden verkocht - glazen virtual reality Oculus Rift. Ze zijn gemaakt in de Verenigde Staten, hun ontwikkelaars - Palmer Laki, een militair ingenieur, en Dzhon Karmak, die games zoals Wolfenstein, Doom en Quake, die de hele wereld bekend zijn gemaakt. Glazen virtual reality Oculus Rift worden ook wel aangeduid als de helm. Ze verwijzen naar een volledig virtuele oplossing - visuele gebruikersomgeving volledig digitaal.
Net als helmen gebruikt door Air Force piloten, kan het apparaat reageren op de hoofdbewegingen. kijkhoek apparaat - ongeveer 100 graden, terwijl veel concurrerende oplossingen een maatregel kan bieden slechts 45 graden. Bijgehouden koppositie van de gebruiker met hoge frequentie. De helm kan een persoon te voelen als een personage in een computer spel in de eerste persoon, en niet onderhevig aan een held op het scherm te bedienen. In devayse gebruikt de volgende sensoren: een gyroscoop, accelerometer, magnetometer en infraroodsensoren.
Het apparaat wordt aangevuld met een set van ontwikkeltools waarmee programmeurs om software op maat van de verschillende soorten digitale apparaten en besturingssystemen. Nu Oculus virtual reality bril zijn compatibel met de meest populaire in de wereld van aangepaste PC-besturingssysteem - Windows, Linux, Mac OS X.
Samsung Gear VR
hierboven besproken is ontworpen voor pc-gebruikers. Wat staat er op de huidige IT-markt virtual reality bril voor een smartphone? Onder hen - toestel van Samsung Gear VR. Dit apparaat kan ook worden aangemerkt als een helm. De verkoop wordt ontvangen door het einde van 2014. Er is een versie die de ontwikkelaars hebben deelgenomen aan het creëren van de helm bril Oculus Rift.
Technische kenmerken van de Koreaanse inrichting in zekere mate soortgelijk aan die welke hierboven Amerikaanse ontwikkeling onderzocht. Zo, 3D-bril virtual reality voor mobiele apparaten, ontwikkeld door de Samsung, de functie, het verstrekken van een grote kijkhoek - 96 graden. Ze hebben een ingebouwde versnellingsmeter en gyroscoop.
Afgezien van de smartphone helm niet kan werken, zodat de functionaliteit is grotendeels afhankelijk van het vermogen van de mobiele soort gadget. In dit geval is het een smartphone is waarschijnlijk te corrigeren om te worden beschouwd als een integraal onderdeel van virtual reality bril. Overeenkomstig type mobiel toestel via een speciaal bevestigingsmechanisme wordt in de inrichting.
Hoe maak je een head-mounted display van Samsung te beheren? Heel simpel. In zijn geval is er een speciale touch panel, die reageert op de aanraking van uw vingers. Bovendien, in de virtuele ruimte wordt gecontroleerd draait hoofden - en in veel gevallen kan worden gebonden door deze, in plaats van het gebruik van de touchpad.
Zodra het apparaat is geactiveerd, de gebruiker de ogen geopend virtuele tegels, waardoor de applicatie uit te voeren. Opmerkelijk namen van enkele van hen - Oculus 360 Foto's, Oculus Cinema. Het is mogelijk dat de uitgangspunten van de IT-experts die geloven dat de ontwikkeling devaysa bijgewoond door deskundigen die een virtual reality bril "Oculus" hebben gecreëerd hebben veel gemeen met de werkelijkheid.
Fibrum
Buitenlandse IT-merken hebben een adequate respons en Russische ontwikkelaars voorbereid. In een inrichting Fibrum gemaakt Kazan, behoort tot de categorie van head-mounted display. De ontwikkelaar - Ilya Flaks. Het idee om een dergelijke oplossing te creëren tot hem kwam in 2013. Tegen de tijd dat de Flux was een ervaren zakenman, die zich bezighouden met de ontwikkeling van computer games.
Het werkingsprincipe van de Russische punten van virtual reality is vrij dicht bij het concept in de Koreaanse apparaat geïmplementeerd. Het feit is dat als een scherm in Fibrum, evenals in het apparaat van Samsung, met behulp van slimme telefoon. Dit kan een inrichting met een beeldscherm met een diagonaal van 4-6 inches. Met een speciale lens zorgt voor een virtual reality. Glazen zijn ook geschikt voor mensen die hebben problemen met het gezichtsvermogen. Er kan gebruik devaysom met bijziendheid of verziendheid van minus 5 tot plus 5 dioptrieën. Net als de apparaten hierboven besproken, Russisch ontwerp uitgerust met een gyroscoop en een versnellingsmeter. Deze modules, evenals een aantal software-algoritmen in bril geïmplementeerd, kunt u hoofd van de gebruiker te volgen.
Fibrum: kenmerken en prospects
Een overeenkomst over de bevordering van de aanwezigheid van brand marketing van Kazan IT-markt met de re concludeerde: Store, evenals Samsung en Sony. Fibrum ontwikkelaars hebben een aantal van hun eigen games voor het apparaat vrijgegeven. Aangenomen wordt dat snel een verder stel SDK wordt vrijgegeven voor het apparaat. Het belangrijkste onderscheidende kenmerk Fibrum - Compatibiliteit met de telefoon op elk platform, Android, iOS of Windows Phone. In het proces van ontwikkeling - Bluetooth-module voor het beheer van apparaten.
We hebben overwogen een apparaat waarmee een virtuele werkelijkheid te creëren: Oculus zonnebrillen, Samsung Gear VR, Russisch Fibrum - Held Products. Maar er is een opmerkelijke oplossing die nog in ontwikkeling is, is echter zeker de aandacht waard.
microsoft HoloLens
Een van de meest verwachte apparaten - Microsoft HoloLens glazen virtual reality. Ze zijn gewoon een gadget-type, line-up van augmented reality. Het belangrijkste idee van ontwikkelaars - om de fysieke wereld om ons heen fuseren met de virtuele.
Met behulp van Microsoft HoloLens glazen virtual reality, is het mogelijk, bijvoorbeeld, creëren de illusie van een muur in het appartement van een groot scherm, welke film zal worden uitgezonden of uitvoeren van een computerspel. Hetzelfde effect wordt verkregen door een tafeloppervlak, een koelkast of ander vlak voorwerp van voldoende grootte. Door middel van de software die is ingebouwd in de glazen, kunt u het spel te draaien, om driedimensionale modellen te maken, organiseren videoconferenties. Functionerende inrichting via een rekeneenheid en diverse sensoren die fysieke omgeving van de gebruiker te scannen. Hij verwerkt de overeenkomstige signalen een speciale processor.
Het belangrijkste kenmerk van virtuele punten van Microsoft - is dat ze niet verplicht zijn om aan te sluiten op een pc, ze zelfstandig te werken vanaf een digitaal apparaat. Visualisatie is gebouwd op basis van hologrammen, die in het geheugen van de gadget worden opgeslagen. Maak hen, kunt u speciale software te gebruiken - HoloStudio. Met dit programma wordt ook verwacht met de meest devaysa het controleren met uw vingers of door middel van gesproken commando's.
De verwachting is dat virtual reality-bril van Microsoft zal komen met de release van Windows 10 in 2015 of later. Maar accurate officiële gegevens in dit verband het grote publiek niet heeft.
Games for virtual reality-apparaten
Spelen voor een bril virtual reality gemaakt in grote aantallen. Overweeg enkele voorbeelden. Onder de populaire - Half-Life 2, die is aangepast voor een bril Oculus. De beroemde "shooter", die een enorme spreiding in de spelomgeving ontvangen, verhuisde naar het PC-scherm in de virtuele ruimte. Door Oculus roer controles, kan de gebruiker de volledige onderdompeling in de digitale omgeving te voelen.
Een andere populaire spel voor virtual reality bril - Euro Truck Simulator 2. Het stelt de gebruiker in staat om te voelen achter het stuur van een vrachtwagen. IT-enthousiastelingen zeggen dat de hoogste realisme van het spel, die wordt bereikt als gevolg van de technologie in de helm geïmplementeerd. De persoon voelt alsof echt bewegen op de weg.
Nieuwe emoties die zich voordoen voor gebruikers van helmen en glazen virtual reality, bepalen een heel andere perceptie van schijnbaar verouderde games, geproduceerd, niet eens een PC, en voor speelautomaten, of set-top boxes. Dus, pack Nieuwe Retro Arcade, aangepast aan helmen Oculus, laat een virtuele wandeling rond de kamer met diverse spelletjes machines.
Zoals we hierboven vermeld, de Russische ontwikkelaars van virtual reality bril voor devaysa Fibrum hun eigen games. Onder de opmerkelijke - "Rollercoaster", "Unforgettable trip", "Voel je als een cowboy."
Is het mogelijk om een virtuele bril zelf te maken?
Structurele diagram van een aantal van de oplossingen hierboven gepresenteerde kan eenvoudig genoeg lijkt - je moet van de enige slimme telefoon en een paar lenzen. Is het mogelijk om een virtuele realiteit met zijn eigen handen te maken? Objectief gezien, het is niet gemakkelijk. Op de laatste plaats omdat voor een dergelijke missie vereiste smalle kennis op het gebied van de optica. De ontwikkeling van apparaten die we beoordeeld enorme fondsen die in veel opzichten alleen maar om onderdelen voor apparaten die zijn geoptimaliseerd in termen van interactie met de ogen van de gebruiker te vinden.
Echter, een eenvoudig concept, volgens welke het mogelijk is om te proberen om een virtuele werkelijkheid te maken met zijn handen, eruit ziet. Wij hebben de volgende basiscomponenten: een smartphone op het Android-platform, waarop een speciale applicatie moet worden geïnstalleerd Karton, kartonnen dozen, mes, tape, liniaal en potlood. Deze regeling is zeer eenvoudig, alle tekeningen glazen virtuele realiteit die we niet nodig. Tegelijkertijd, zullen we een heel werkbaar model van het apparaat te maken.
De eerste stap is om de doos te converteren voor optimale punten virtual reality. Dit is eenvoudig te doen met behulp van een schaar. De doos als gevolg van drie wanden moeten hebben (rechts, links en achter, de voorkant is niet noodzakelijk) en een onderste, boven geopend.
De volgende component van zelfgemaakte punten - lenticulaire lens. Hoe meer diopters in hen, hoe beter. Optimale lens met een brandpuntsafstand van 40 mm. Snij een opening in de doos - in de achterwand. Vervolgens lossen we de lenzen bereid met behulp van de contact plakband.
Dan moet je te "vangen" de focus van het beeld, dat wordt uitgezonden op de smartphone. Hiertoe plaatst de lens op het scherm, en vervolgens bewegen in verschillende richtingen, bepalen het punt waarop het beeld is het duidelijkst. Met de toepassing van het karton kunnen films die bepaalde manier vormen de virtuele ruimte, of, bijvoorbeeld, lopen een panoramisch programma, zoals Google Street View, waardoor een virtuele wandeling op een stad te bekijken.
Werkbaarheid vergt een investering
Natuurlijk, dit is een zeer eenvoudige virtual reality-structuur. Punten waarop de wereldberoemde ontwikkelaars hebben aanzienlijke middelen geïnvesteerd, onvergelijkbaar meer functioneel. In onze steekproef, geen gyroscoop of versnellingsmeter. Het is niet aan te raden om zelfgemaakte bril te gebruiken voor een lange tijd - ze zullen worden verzameld, uiteraard, zonder de deelname van professionele specialisten in de optica en dus schadelijk voor de ogen.
Zij het oppervlakkig, maar toch heel indicatief indruk van het werk van dit soort apparaten verzamelden we punten van de beschouwde regeling kan krijgen. Ook zullen we een idee van hoe je virtual reality bril, vergelijkbaar in functies met de beste oplossingen ter wereld te maken. Hiervoor hebben we de lens, gemaakt met de deelname van professionele deskundigen op optica, evenals hardware en software systeem om de beweging van het hoofd van de gebruiker te volgen en regelen een handige systeembeheer. Maar om dat we een concurrentievoordeel virtual reality bril zou moeten zijn, waarschijnlijk niet een amateur product, een krachtige business project.
Similar articles
Trending Now