ComputersComputerspelletjes

"Weg in de mist": het passeren van de mode

Elke video spel is een complete creatie. Ze heeft een verhaal, in het bijzonder, waarvoor hij en geliefd bij vele fans. "Stalker" is populair voor het feit dat hij is een van de weinige games die zijn uitgebracht in de voormalige Sovjet-Unie en die groot succes hebben bereikt.

Meestal is de game-industrie is slechts de meesterwerken van de westerse productie, dus de "Stalker" en werd zo prominent aanwezig is. Maar terwijl de ventilatoren blijven wijzigingen die het verhaal volledig te veranderen produceren, nieuwe personages en nieuwe locaties toegevoegd. Echt ze niet graag wat wordt aangeboden door de ontwikkelaars? In feite zijn alle zeer verschillend - dit spel is zo veel verzonken in de ziel van vele gamers, nu ging het meer dan eens, ze proberen om het plezier te verlengen, het creëren van hun eigen voortzetting en takken. Een voorbeeld van zo'n project was de mode "Weg in de mist", zal de passage waarvan je niet veel tijd in beslag nemen, zoals het geval is met het originele spel. Maar je nog steeds veel plezier.

wachten mode

Het kan verrassen velen, maar een groot aantal van de fans van "Stalker" voor een lange tijd wachten voor de mode "Weg in de mist", de passage van die belooft heel spannend te worden. Het ding is dat deze wijziging niet is genomen met een lege ruimte - lang voordat de aankondiging werd vrijgegeven build, die een bepaalde onderwerpen en twee locaties toevoegt. Hij hield de fans van de serie, zodat de makers van deze build enige tijd later aangekondigd dat ze zouden gaan om te zetten in een volwaardige manier. En ze hield woord, en fans wachtte tot wijziging en werden niet teleurgesteld dat een aangeboden "pad in de duisternis." Passage bleek echt interessant, het spel heeft nog meer nieuwe locaties en andere unieke items.

modificatie van het perceel

De plot - het is het eerste wat staat modificatie "pad in de duisternis." Passage u zeker indruk te maken, want het is vol met unieke en interessante taken, wat leidt tot het einde van het spel. By the way, afhankelijk van de beslissingen die u langs de passage zal nemen, kan het een van de verschillende eindes, dus je moet goed nadenken over wat je doet. Bovendien, het spel heeft een indrukwekkende hoeveelheid side quests, die u kunt negeren. Maar je verliest niet alleen de ervaring, geld en items die worden aangerekend in het geval van het uitvoeren van de missies, maar ook een levendige indruk, want de makers van de mode hun best hebben geprobeerd en zorgde ervoor dat alle taken waren spannend en interessant voor de speler. In het algemeen zal u een fascinerende geschiedenis, waarin een niet-lineaire stroming te krijgen. "Stalker: Weg in de mist" - is een bijzonder project, iets meer dan een gewone wijziging, omdat hij, net als de volledige game, in geslaagd om een fatsoenlijk aantal fans te krijgen voor de officiële release.

nieuwe locaties

Uiteraard is er een nieuwe wijziging van de plot niet beperkt. Het maakt niet uit hoe spannend of werd het passeren, "de Stalker: Weg in de mist" heeft veel voordelen, die ook het overwegen waard zijn.

Na een indrukwekkende verhaallijn zal je vertellen over nieuwe locaties. Reeds bouwt onder meer twee nieuwe gebieden met hun eigen unieke quests en personages. Ze verhuisden naar de wijziging zelf, alleen in dit geval ze nog drie locaties die zijn in geen enkel opzicht inferieur aan de eerder ingevoerde toegevoegd. Kortom, het gaf een paar uur speeltijd op die plaatsen waar je niet kon krijgen als ze last hebben van de originele versie van "Stalker". Daarom is iedereen die beschouwt zichzelf als fans van de serie, is nodig om te downloaden en te proberen je hand in een uniek project "Stalker: Het pad in de duisternis." Passage van dit spel zal je niet teleurstellen.

Wat vertelt de wijziging?

Als u besluit om deze mod te spelen, moet je eerst weten dat hij bereidt zich voor jou. Dus, het ziet er spannend en indrukwekkend vanaf het begin - dit is wat het spel en heeft als doel "Stalker: Weg in de mist", de overgang van de eerste minuten van gooit je in het heetst van de dingen. Heeft u trouwens van een geheime organisatie, die werkt aan geheime projecten in de diepten van de Zone. Natuurlijk, je hebt om de faciliteit in te voeren en om erachter te komen wat voor soort organisatie, en welke doelen zij nastreeft. Het is aan u zal afhangen van wat voor soort van het lot dit project te wachten staat, en welke impact het op de wereld zal hebben. Passage van het spel "het pad in de mist" lijkt misschien iemand te bewogen en kort, maar vergeet niet dat dit nog steeds niet een spel in elke zin van het woord, en de wijziging, zodat de vraag teveel van dit project, is het niet nodig.

helpen

Dus je hebt besloten dat je wilt spelen in deze wijziging, en installeer het op uw client "Stalker". Maar wat is het volgende? Wat is anders dan de originele versie van een gemodificeerd, dat een passage kenmerkt? "Weg in de mist" 2014 probleem is eigenlijk herhaalt alles wat je moet doen in de originele versie van "Stalker". Probeer discreet en rustig te handelen, sparen munitie, en nog belangrijker - lees de functiebeschrijvingen, evenals alle bijbehorende documenten, die zal worden gevestigd. Ze kunnen de antwoorden op vragen die niet kunnen worden opgelost zonder een doordachte lezen verbergen. Als u deze instructies te volgen, de passerende zal fashion "Weg in de mist" aanzienlijk eenvoudiger.

Start fascinerend proces

Zoals reeds vermeld in de beschrijving van het perceel vermeld, het spel begint met het moment waarop je personage probeert om het grondgebied van de zone in te voeren. Om dit te doen, maakt hij gebruik van de hulp van Borland, met behulp van valse documenten. Echter, om een post passeren mislukt en Borland nemen militaire, eisen een losgeld. Dit is het eerste verhaal quest, en om het uit te voeren, moet u nesyuzhetnymi banen die winst kan brengen doen. U kunt verzamelen ook een verscheidenheid van apparatuur en verkopen. Als ik genoeg geld getypt om naar het leger en aan zijn vriend te verlossen, met wie moet je hun reis voort te zetten.

Dat is wat in de verhaallijn van deze wijziging is gebouwd - je krijgt het perceel baan die is toegestaan om uit te voeren op elk gewenst moment, als het is, natuurlijk, is niet dringend. In de tussentijd, je geld op te halen of op zoek bent naar de benodigde apparatuur, kan side quests die je de personages zal geven in de scène uit te voeren.

Penetratie in het lab

Na de eerste quests zijn een van de belangrijkste momenten van het spel - je doordringen in het geheim laboratorium in het gebied waar het geheim onderzoek wordt uitgevoerd. Er moet een paper te stelen op dit onderzoek, en krijg er levend uit. Het probleem is dat je tegenstanders constant zullen aanvallen en je hebt om zich te verdedigen met alle beschikbare middelen. En de problemen veel groter zijn als je uit naar de dump en een praatje met Borland. Het blijkt dat de twee van u zijn besmet met het virus, dus ga op zoek naar een tegengif dat levensreddend zal bieden. Natuurlijk, zult u zijn te krijgen, anders zou het spel er zijn geëindigd. Maar dit is nog ver verwijderd van het einde.

Omgaan met "Spectrum"

Het grootste probleem in het proces van het passeren van deze wijziging - het is fighters "Spectrum" units. Zij bewaken dit geheim laboratorium, evenals alle ontwikkelingen die er plaatsvinden. Daarom, je bent een bedreiging voor de organisatie, en u bent te elimineren. Dus we gewoon dood alle soldaten van dit apparaat, en aan het eind van het spel om te gaan met de leider van de "Spectrum".

Dit zijn de plotwendingen voor u bereid een wijziging van "Stalker:. Het pad in de duisternis" Passage, begeleiden en andere materialen op het spel om haar te helpen te krijgen door middel, maar altijd onthouden dat de maximale ervaring krijg je alleen in als u alle gebeurtenissen op hun eigen zullen ervaren, zonder hulp. Raadpleeg de passage alleen indien dit absoluut vast op één van de etappes van het spel. Good luck!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.