Computers, Computerspelletjes
De eerste wedstrijd van de serie over Nensi Dryu spelen: de passage. "Secrets Can Kill. Terugkeren"
Elke fan van het genre van de zoektocht spellen Nensi Dryu bekende naam. Deze onvermoeibare meisje-detective om tientallen verschillende misdaden bloot te leggen. Het belangrijkste kenmerk van de serie van games is het grote aantal verschillende puzzels. Je hoeft niet naar de uitgestrekte locaties zwerven en raad eens waar we een papegaai, een schroevendraaier en een brandblusser toe te passen, maar u kunt een goede training te krijgen voor de hersenen, het oplossen van uitdagende puzzels. Vandaag presenteren wij u de passes "Nensi Dryu:. Secrets Can Kill"
intonatie
In het spel van "Nancy Drew: Secrets Can Kill," de passage begint zoals gewoonlijk. Open boek "Wat moet Detective weten" en lees alle noten, die u zal vertellen over hoe het spel te beheren. U kunt ook leren over een aantal van de eerdere zaken, en de details van de nieuwe.
Dan kunt u de moeilijkheidsgraad kiezen. Om dit te doen, klikt u op het ticket. U moet "Junior" of "Senior" detective te selecteren. Het moet onmiddellijk worden opgemerkt dat deze keuze heeft geen invloed op bijna alles. Verander slechts een mysterie - "tag". Het zal het aantal onderdelen te vergroten.
Door te kiezen voor de complexiteit check inventaris. Je zal alleen beschikbaar zijn totdat de mobiele telefoon. Op het u in staat zal zijn om tips te ontvangen van Ned.
Dus, het verhaal begint met het feit dat je belt tante Eloise. Haar kennismaking Beach detective onderzoekt het geval van de dood van de student en vraagt om hulp. Je vermomd als een schoolmeisje moet gaan naar de onderwijsinstelling en ontdek alle details.
opleiding
Actie games "Nensi Dryu:. Secrets Can Kill The Return", De passage die we overwegen, begint in het huis van mijn tante. Kom naar de borst en las een briefje van een familielid. U moet de kluis te openen. Ga naar het tapijt en te verplaatsen. Na het zien van de winkel, terug te komen op de borst en open de rechter lade. Daar vindt u een uitnodiging voor een bijeenkomst te vinden. Let op de symbolen op de top van de notitie. Dit is de code van de kluis.
Open de kluis en neem de sleutel van de bibliotheek en de kist. Het biedt een zeer eenvoudig. Je hoeft alleen maar naar de "tag" te verzamelen. Als u een lage complexiteit hebben gekozen, zullen ze 3x3 zijn. Anders is het noodzakelijk om de puzzel op een beetje meer te assembleren - 4x4. Het openen van de doos, ontvangt u een login en wachtwoord van de schoolcomputer.
Ga naar beneden naar de woonkamer. Onderzoek de boekenkast. In een van de boeken die je zal de sleutel aan het personeel kamer. In de kist naar rechts het verzamelen van munten. Op het nachtkastje naast de bank lezen van het briefje van mijn tante en ga de straat op.
meeting
Helaas, "Nensi Dryu: Secrets Can Kill The Return." Linear passes, dus ga naar het café. Zittend aan een tafel, rond te kijken. Lees het menu. Als we zorgvuldig overwegen het, en plaats de dezelfde kleur op de letters één voor één, dan zou de uitdrukking je leest "Zijn dagboek geeft me een inkomen." Vergeet ook niet de code "Xe: P3".
Praat met Daryl en ga naar de keuken. In een hoop van keukenapparatuur, neem een pollepel. U kunt een notitie te zien in de hoek. Lees het.
Onder de tafel, pijp, gesteund bout. Vervang ze met een pollepel. Aan de rechterkant, in de buurt van de ingang, opknoping schema verschuivingen. Aan het einde van het zal u een gecodeerde boodschap te vinden. Er moet de letters een voor een lees: eerst de eerste en de laatste, daarna de tweede enz. Zal "uw ogen testen bij de ingang naar de sportschool." Denk aan de volgende code - "Te: L3".
Op de koelkast te lezen een ander bericht. Focus op de nummers onderaan - dit is het lijnnummer en de woorden in. Een andere herinnering: "Hg: L3". Ga naar Daryl. Na het gesprek Ride in de school.
school
De volgende locatie, waar Nensi Dryu valt. Passage van de "Secrets Can Kill" brengt u naar een plek waar hij studeerde gedood. Onderzoek het prikbord en het volgende bericht op het. Er is ook een nieuw label - "HF: A1".
Sla rechtsaf. Probeer te gaan naar het ketelhuis, maar het zal worden gesloten. Bij de volgende raad van bestuur een ander bericht en code - "Zn: H1". Kom een beetje verder. Lees de tekst op de raad van bestuur, en een nieuwe cipher - "La: B2". Aan het einde van een gesprek met Kony. De leraar, ze zal je niet laten, en dit zal iets moeten doen.
Blijf doorgaan in de hal en het verzamelen van aanwijzingen. Op weg naar de bibliotheek, wordt u kennis met Hall, maar niets zinnigs niet weten. Houd er rekening mee - totdat je bij deze "kennis warehouse", je moet lezen 4 van de noot (twee bij de ingang), en vergeet niet de volgende combinaties: "As: B4," "C: P1", "Zr: P4", "de Y: H3".
Binnen vindt u nog niet nodig, zo door te gaan. Een andere stand met drie noten. "C:: P1" op hen vindt u een andere code te vinden. Dan praten twee keer met de Hulk en ga rechtdoor. In de buurt van de sportschool te lezen reclame martial arts scholen en het controleren van de tafel uitzicht.
Doorgaan. "Kr:: A2", het volgende gedeelte van de stands zal de kennis van de volgende combinaties te brengen "Ir: H2", "Do not: B2". Tenslotte zal je het laatste punt van reizen Nensi Dryu zijn. Passage van "Secrets kan dodelijk zijn" gedragen u rond en keerde terug naar de ingang van de school.
bibliotheek
Zoals u weet, je moet gaan naar de bibliotheek. Erin gaat, ga rechts. Ga je gang. Aan de rechterkant van je is een kleine rek. Kijk op de bovenste plank. Onder de rode boeken gevonden Woordenboek Chinese taal, en erachter te komen wat is het karakter die ze draagt om zijn nek Kony. Onder de zwarte en rode boeken, lees over braille.
Ga naar het midden van het rek met tijdschriften. Lees sportartikelen over steroïden en terug naar de planken. Trek de vijfde lade van het dressoir aan de linkerkant van hen. Er is een nieuwe notitie en een aanwijzing: "Na: L3".
Klim naar de tweede verdieping. Daar kunt u een tafel Jack gedood vinden. Zoek het en open de scheikundeboek op pagina 305. We onthullen een afscheidsbrief en een andere gecodeerde boodschap "I: B2".
onderzoek
Het is tijd om iedereen die de Nensi Dryu tonen. Passage van de "Secrets Can Kill", zorgt ervoor dat uiteindelijk de speler om te beginnen om de zaak nader te verkennen.
Verlaat de bibliotheek en ga naar de automaat in de buurt van de sportschool. Klik op een van de volgende combinatie: frambozen, framboos, citroen, cola. Dan gaat het alarm af. Ga nu naar het personeel kamer en vertellen Connie dat iemand het alarm is gesneden. Het zal verlaten, en bent u in staat om binnen te gaan zal zijn. Voorafgaand aan deze, zoek in de Coney bureau en las haar dagboek.
Binnen inspecteren een andere stand en krijgt de volgende aanwijzing: "Cl: H2". Zet de computer aan. Log in - "Caretaker", wachtwoord - "informatie". Daar klikt u op de "Printer", en dan "wachtwoorden." Onderzoek de rekening volledig en lees alle noten. "Ag:: H1" Op de kaart zie je de volgende aanwijzing te vinden.
Ga naar buiten en praat over de telefoon. Daarna praat met Hal. Ga nu naar de sportschool en praat met Hulk.
Het is tijd om de locker Jack openen. Introduceer een combinatie 3334. Onderzoek van de inhoud en de krant lezen. Herhaal vervolgens de race van personages en Hal en de Hulk praten. Ga dan naar de bibliotheek en elke computer, voert u uw wachtwoord locker. Na het lezen van de nieuwe gegevens, ga naar de tafel en Jack onder de stoel vindt u een dierbare doos vinden.
Nu rijden in een cafe en praat met Daryl. Het moet je een briefje geven. Op je afkomt is in de stookruimte. Password vanaf de ingang - noot. Zorg ervoor dat de letters in braille en het slot openen. Druk op de liftknop. Gevangen, open doos op de grond en pak de handschoenen. Nabij de ketel betonschaar knippen van de keten. Naast hem is Pick-up matches en een kopje koffie. Draag handschoenen en druk op de hefbomen - tweemaal in de eerste, derde en tweemaal opnieuw op het eerste. Langs de muur look voor ventilatie, neem de tape en naar huis gaan.
einde
Als het einde van het volgende avontuur Nensi Dryu. Passage van "Secrets kan dodelijk zijn" wordt bijna overbodig. Kijk naar de band in de videospeler, dan rijden in de school en praat met Connie en Hulk. Dan - met Daryl in een cafe.
Ga terug naar school en ga naar de bibliotheek. Probeer om de doos te openen. Om het te openen, klikt u op het eerste teken dat is aangetoond in een luciferdoosje - Mercury.
Neem nu alle verzamelde tips. Hun eerste deel - de elementen in het periodiek systeem. Schik ze in oplopende volgorde. Nu heb je een route die je moet verhuizen van Mercury. 2 eerst omhoog, dan naar rechts 1, enzovoorts. Na het openen van de doos, krijg je de meest recente tape.
Dus hebben we gekeken naar het spel van "Nancy Drew: Secrets kan dodelijk zijn" passage. De finale zal heel eenvoudig zijn. Kijk naar de tape. Wanneer u een pistool te sturen, vertel het dagboek in de kluis. Aan de eis om combinatie, anders dan de juiste naam te vertellen. Alle dader gepakt, welkom weer triomfeert.
Similar articles
Trending Now