ComputersComputerspelletjes

Hitman Contracts: walkthrough

Hitman Contracts - sensationele verdere avonturen van de stille moordenaar, een van de weinige games met goed ontworpen stealth. Een interessant en intrigerend plot, fatsoenlijke grafische en eenvoudige gameplay zal veel plezier niet alleen voor fans van de serie te geven, maar ook degenen die hebben besloten om het spel voor de eerste keer te proberen. In Hitman 3 Contracts, waarvan de doortocht heeft veel opties, is er een score van Silent Assassin, en het is heel moeilijk te verkrijgen, maar de beloningen zullen verwachtingen overtreffen, en moet proberen om het spel te voltooien met deze titel.

begin

In de eerste taak, moeten we om te ontsnappen uit een psychiatrisch ziekenhuis gebouw, omringd door een SWAT-team. Als alternatief kunt u kiezen, en deze interessante passage van Hitman Contracts. 1 opdracht begint met een run door de gang naar de lift, dan moet je om te klimmen naar de tweede verdieping en vonden het lijk commando liggend in de linkerhoek. Pick-up zijn kleren en rustig, zonder lijken en bloed, gaan we naar beneden, gaan we naar buiten, om de hoek te wachten voor ons een auto. We krijgen de titel Silent Assassin, en hem, en een paar pistolen voor geruisloze Hitman Contracts passage - 1 missie is voorbij. U kunt gaan naar de volgende taak.

Moord Vlees Koning

spelopties voor de volgende missie veel, maar weer beter kiezen voor een rustige passage van Hitman Contracts. 2 missie begint met een koelkast, waarin de lay-out van de kanonnen, waardoor de haak zelf, en de verandering in de chef's kostuum. We passeren de veiligheidscontrole en ga in de kamer met een uitroepteken. We zetten op de rode vorm, te verbergen en te wachten, toen er een ober zal zijn, terwijl het proberen niet te vallen in zijn ogen. We verlaten de kamer alleen als hij zit op de bank, en dan lopen in de bar. Neem een waterpijp en ga naar het eerste slachtoffer. Het plaatsen van een waterpijp op het nachtkastje, afval en wachten tot het doel Nakuru. Nu moeten we intensiveren en raakte een haak.

Terugkeren voor kleding koks gooien de haak, omkleden en ga naar de keuken, waar we de klus onder andere kip. We stak het mes erin en klim naar de tweede verdieping, de kamer van zijn broer, leren over het lot van de ongelukkige meisje doodgemarteld. Verhoog de afgehakte hand en verliet de kamer. Voor het verlaten van, kunt u de folteraar doden - zijn dood heeft geen invloed op de rating. Daarna met dezelfde kippenvlees klim naar de appartementen van de koning. Na het zoeken, gaan we in de kamer en drop het gordijn. We geven de kip en snijd Sturoku keel, dan snel naar beneden klimmen en ga naar buiten door de kleedkamer. De taak is voltooid bij de cockpit van een van de twee vrachtwagens die daar stonden.

Hitman Contracts. Passage. 3 missie

Na taak begint te lopen in de staart van het vliegtuig en, aflopende helling, op weg naar de donjon naar links. We dalen af naar de kelder, gaan in de eerste deur aan de linkerkant en we sluipen naar de deur. Een soldaat achter een computer, we stik en verandering in zijn uniform. Veilig terug naar het vliegtuig en sla rechtsaf, ga naar de eetkamer. We spreken met de chef-kok, die zal u vertellen waar verborgen explosieven. Nu moeten we een laxeermiddel nemen de tafel en rustig giet het in een pan op het fornuis. Dan wachten tot Fuchs lunch en naar het toilet gaan. Ga hem achterna en schoot hem in het hoofd met een tot zwijgen pistool, het oppakken van zijn kleren.

We vertrekken na een soldaat beveelt hem te volgen. Op het spoor zitten op de wagen en ga naar de laatste halte. We lopen naar het schip en ga op het dek. Ga naar de tweede deur rechts en klim omhoog, en nu gaan we op zoek en nemen alle vuurwapens. Na verder en gaan in de linker deur. Wachten op de kolonel begint om zichzelf giet er wat wodka, en we stik zijn strop. Het nemen van de sleutel en verlaat het schip.

Vervolgens moet je een pak met stralingsbescherming vinden. Het ligt in het magazijn, die is aangegeven op de kaart. Omkleden en pak de explosieven van een onderzeeër. We verlaten en naar het einde van de pier, en ga dan naar beneden om het ijs en zet bommen rond het object. We gaan terug naar het magazijn en opstijgen het pak. Nu gaan we naar de spoortunnel en, wanneer niemand ziet, ontploffen bommen met de afstandsbediening. We gooien de afstandsbediening en ga terug naar het vliegtuig.

Hitman Contracts. Passage. Mission 4

Na bestudering van de kaart, ga dan naar het landgoed. De gemakkelijkere manier is door het doolhof te komen. Wanneer de twee bewakers zal beginnen te praten, naar links langs de oever van het meer, in een poging om te verbergen in het riet. We verlaten de weg en wachtte tot de bewaker weg is, schieten door de deur van het labyrint. We gaan naar een plaats met een uitroepteken en vind het luik. Ga naar beneden en volg de gang, nu moet je wachten voor de bewaker. We stik het, omkleden en verberg het lijk. Dan klimmen we naar de eerste verdieping en kijkt uit op de binnenplaats. Vergeet niet dat je niet kan gaan in de buurt van de honden. Ga door de deur, de ketel uit te schakelen en verlaat de kamer. Vervolgens moet je snel de trap naar de tweede verdieping, terwijl op het naar beneden zal gaan bijna naakt schoonheid. Going in de tweede kamer aan de rechterkant, pick-up een fles vergif. Wacht niet langer, ga dan naar de badkamer en ga door de geheime deur, zich achter de spiegel.

We blijven het passeren spel Hitman Contracts. We gaan naar beneden en ga naar de kamer van de grootgrondbezitter, waar we verbergen en wachten tot het slachtoffer naar bed te gaan. Voorzichtig sluipen we over naar de tafel en giet gif in een glas melk. Het verbergen van op het balkon en wacht tot de doelgroep gif, kunt u nu naar beneden gaan. We zijn op zoek naar een vat whisky. Als er niet een butler zal zijn, gieten we het gif en ga naar de stallen. Totdat we er zijn, zal de butler de vergiftigde whisky erfgenaam te dragen, en we zullen een ander item van het contract uit te voeren.

De stabiele vondst bus met het herbicide en vul het in een water feeder. Paarden sorry, maar het contract uit te voeren. Het verlaten van de stallen, het uitspelen van satellietkanalen langs de weg - het zal verleiden bescherming, en kunnen we veilig gaan in de kamer en neem de sleutel. We gaan naar de stal en de gevangene vrij te geven. Alles wat er over te doen - is om terug te keren naar een rubber boot.

Het doden van de leider van een motorbende

De vijfde opdracht van Hitman Contracts, dat is eenvoudig genoeg passage begint met een ladder search. We gaan naar beneden en proberen om de journalist te grijpen voordat hij verscheen op het grondgebied van de bende. Reporter bezig met een schot en pak zijn badge. Het is vooral belangrijk om zich te ontdoen van alle vuurwapens, de missie mogelijk anderszins niet. Ga naar de hoofdingang en na de zoektocht naar binnen gaan. Wij vinden de barman en na het gesprek met hem naar de baas. We geven geld aan de leider en wacht tot het begint om ze in de kluis te zetten. Nu stik we het slachtoffer en het verzamelen van goud "Magnum" en compromitterende foto's.

Ik vertrok naar beneden naar de kelder, maar we moeten niet vergeten dat als je zal merken, mislukt de opdracht. In de kamer met de stroomonderbrekingsschakelaar schakelen het licht en wordt gerund door de gang. In de kamer met de lijken, die is gelegen in de rechterbovenhoek, vinden we het lichaam van de fietser en de pick-up zijn kleren. Gaan in de kamer met gijzelingen en omvat een inrichting voor kwelling. Links uit het gebouw en laat de vijandelijk gebied door middel van een grote structuur, dat is aan de linkerkant.

Boris om de bom te doden

Zesde missie van Hitman Contracts, de passage hiervan vinden we dat erg interessant, al lijkt het moeilijk. Welke route wordt gekozen, is het nodig om de GPS op de auto met een bom op te lossen, en om dit toezicht te elimineren. We gaan naar de bar en probeer de danser te overtuigen om biker af te leiden. Het blijft om het baken te repareren. Dan praten we met de wegwerkers en de barman, en wanneer hij zal gaan voor een nieuwe fles whisky, breek het slot van de linker portierstijl. We gaan naar buiten in de tuin en ren snel naar links, waar we naast de deur stonden te wachten. Nu moet je heel voorzichtig zijn, want we kwamen naar het havengebied, die vol is van de politie. Je kunt niet ontsnappen, zodat er geen aandacht te trekken.

Zorgvuldig waden in het linker gebouw en het verbergen achter een pilaar, het vermijden van het SWAT en vind de trap naar beneden. Onze weg vooruit en niet in een haast om buiten te komen - eerst moet de situatie te onderzoeken. Zachtjes rond te verplaatsen naar de trap leidt naar boven, het vermijden van de bewakers. Voor ons een doos met uniformen. Nu keren we terug naar het luik en riolering bereikt de extreme output. We stappen uit en ga naar boven naar het schip. Vergeet niet dat dicht bij de bescherming komen, en nog meer voor Boris, kun je niet. Immers, als je weet, en de missie zal worden afgekeurd.

We gaan naar de brug en verbergen in de rechterbovenhoek, wachtend op de speciale krachten aanval op het schip. Binnenkort zal hier met Boris medeplichtige. We hebben geen behoefte om iets te doen, totdat het slachtoffer is neergeschoten en doodde zijn lijfwacht. Nu kun je stiekem op targets en wurgen haar. Het nemen van de afstandsbediening en het verlaten van de cabine - special forces kunnen we niet schieten, die sterk vereenvoudigt de taak van het terug te keren naar het hoogste niveau. Deze taak is voltooid.

Moord Fuchs broers

Zevende missie van Hitman Contracts (de passage moet branden) is al moeilijk genoeg. Voordat je begint je nodig hebt om zich te ontdoen van alle wapens krijgen en pick-up van het certificaat van de conferentie deelnemer uit het lijk, dat ligt in de voorkant van je voeten. We gaan naar het hotel, waar we de metaaldetector zal controleren. We gaan in de lobby en de trap op, recht tegenover ons zal een bar. Nu moet je het venster te sluiten en weer naar beneden te gaan. Wij komen naar de deur en links, om ervoor te zorgen dat je niet in de buurt van de politie open te breken het slot. We lopen in de douche en ervoor te zorgen dat de politieman staat met zijn rug naar ons, maken wij Hem tot een schot. Nu is het mogelijk om een van zijn broers wurgen, drijvend in het zwembad. Pick-up de sleutel tot het laboratorium met het lichaam van het slachtoffer, het verbergen van het lichaam in het stoombad.

We keren terug naar de lobby en gaan naar de tweede verdieping, waar we werken met een stofzuiger. We gaan achter hem aan en neem de sleutel uit de deur toen de stofzuiger in de kamer zal komen. Deze sleutel opent elk nummer dat is zeer nuttig voor ons. We zijn op zoek naar het nummer 202, en omdat hij wordt beschermd door een forse grote man, ga dan naar de volgende kamer, waar er slechts één gast. We gingen op het balkon en er doorheen we bevinden ons in het gewenste nummer. Door zich te ontdoen van de wacht en pak de brief van de tafel en sluipen in de douche te elimineren van de laatste van de broers. We nemen de koffer naast het bed, terug over het balkon in de aangrenzende kamer.

Nu moet je te klimmen naar de derde verdieping. Ervoor zorgen dat niemand kijkt naar ons, get out "Exit" op de deur met het opschrift. Door de open ramen van onze weg naar het laboratorium en pick-up een bom in een koffer. Ga terug en naar beneden naar de lobby, waar we geven de beheerder om de 202 kamers, in plaats daarvan een brief krijgen we. Om uit te gaan en uit te voeren om de barrière. Dat is alles wat Hitman Contracts (passage - Mission 7) is voltooid. Als bonus kun je SPAS-12, die ligt in de buurt van de bloemenwinkel te krijgen.

Het gebruik van rattengif

Achtste missie Hitman Contracts (de passage voor u klaar later) is heel simpel. We lopen naar het luik, die is gelegen in de buurt van het gebroken rode auto. We gaan naar beneden en het pakket afhalen van rattengif. We klimmen terug en volg het gebouw tegenover het park. We klimmen naar de bovenste verdieping en open te breken het slot. Het invoeren van het appartement, veranderen we in uniform tuinman en gooi alle vuurwapens. Dan gaan we terug naar het park waar het lopen maffia bazen. Na het zoeken komen we bij het tuinhuisje en giet gif in de thee, zorg ervoor dat niemand ons in de gaten. We kunnen alleen maar uit het park en terug naar de tunnel.

bos medic

De missie van de negende in het spel Hitman Contracts, zal de passage van die fans van de berg van lijken, leukste behagen. Ondanks veel kills, kunt u nog steeds een hoge ranking. We lopen naar het restaurant door te klimmen over het balkon, open te breken het slot op de deur en onze weg naar binnen. Het nemen van de controller zelf en de bom deksel veilig en ga terug. Nu moeten we krijgen in de tuin, die is gelegen tegenover het restaurant. Daar werden we wachten zwarte limousine. Hij wachtte tot de bestuurder gaat om te poepen, waardoor hij een schot, pick-up kleding en verbergen van het lichaam in de dichtstbijzijnde deur. Nu is het mogelijk autobom. Dan moet je om terug te komen voor uw kleding. We kijken naar de kaart. Als de bom binnen het bereik van de twee leiders, en het afblazen van de kaart.

Dan gaan we naar de veilige kamer en neem de mantel, met een sniper rifle. We verlaten de kamer en ga direct naar de lift, maar hij ging niet zitten en ga door de deur. Het vinden van zichzelf in een kamer met uitzicht op de lobby en de rand van de ruimte met de overgebleven slachtoffers, het verbergen van de bewaker van de Chinese gordijnen. Als hij vertrekt, gaan we uit zijn schuilplaats en kom naar de reling. In optiek moeten we de leiders van de voeten en handen zien. One shot zal genoeg zijn, ondanks het feit dat dit niet het hoofd. Als geluk kan worden vermeden beide doelen met een schot. Nadat de taak terug te gaan we op dezelfde manier je gekomen bent.

theeceremonie

Deze taak is bekend bij fans van het spel is nog steeds op de eerste demo-versie van Hitman Contracts. De passage is identiek, maar het maakte een paar nieuwe details. De belangrijkste voorwaarde voor succes - de snelle beweging op de baan, want een paar minuten later vanaf het begin van de missie overspoelen de hele wijk politie, dus we moeten proberen om alles heel snel te doen. We gooien alle wapens en ren naar het restaurant. Naar beneden naar de kelder, breken we het slot open, gaan en kleren in de kleren Povarenkov veranderen. Zeer snel te navigeren naar de plaats waar een van de onderhandelaars, "Red Dragon" vieren kleine behoefte. Sluip en stik het slachtoffer, en dan pak de amulet, veranderen in zijn kleren en dumpt het lichaam in het luik.

We blijven om de doorgang van Hitman Contracts overwegen. Stille moordenaar moet allemaal snel gebeuren, anders is de missie mislukt. We gaan terug naar het restaurant. Vraag naar de sleutel van de barman, ren terug naar het lijk in het luik en veranderen in Povarenkov. Op de binnenplaats van het restaurant gaan we naar beneden in het gat en pak een pak van rattengif. Nu moet je naar beneden naar de kelder en zet het gas. Verstopt in de volgende kamer, wachtend op de chef-kok te komen om te kijken wat er gaande was. We doen hem een schot en pick-up de sleutel tot de keuken. Kom op daar, en wanneer de barman afgeleid met de politie te praten, giet gif in zijn thee. Neem de lade met een vergiftigd drankje, en ga naar de tweede verdieping van ladder. We behouden ons het thee naast het slachtoffer en zet een charme "rode draak" op de tafel. Het blijft alleen om eruit te komen door middel van de wc raam en langs de brandtrap naar de uitgang.

De moord op de kop van de triade

Passage van Hitman Contracts (elfde missie, in het bijzonder) is absoluut identiek aan de vele banen in het eerste deel van het spel. Wij zijn aangegaan het restaurant en praat met de barman als hij weg is, neem de uitnodiging van de bar en ga naar het bordeel. We praten met Mei Ling, doen haar een schot en pak de combinatie. We vinden de sniper rifle in de kelder, maar om daar te komen kunt u alleen gekleed in een gewaad, "Red Dragon." Net sloop het geweer in de tuin met een tuinhuisje en kies een geschikte plaats van waaruit naar het balkon te zien. Schiet nodig wanneer de bewaker de deur open, en als je heel veel geluk, dan kunt u Hong verwijderen met een enkel schot. Met een veilige situatie is veel moeilijker, omdat de locatie is voortdurend in beweging, zodra je de missie opnieuw te starten. Meer informatie over hen kan alleen een gevangene in de kelder van de Amerikaan te zijn.

Het contract voor de inspecteur Fournier

Dat komt uit op een einde Hitman Contracts - passeren. Mission 12 zal ons onderdompelen in de 47 ste jaar, waar we in een dichte ring van de politie. Om eruit te komen, moet je om uit te lopen in de gang en sla rechtsaf. We lopen naar de eerste deur. Springen op het balkon, spring op het dak. Ren nu tot het uiterste linkerkant van het balkon, we springen op en ga de kamer. Het openen van de deur, voorzichtig sluipen naar de telefooncentrale. Bezuinigen het licht, maken we onze weg de trap. We krijgen naar beneden naar de eerste verdieping en ren snel door de bocht, de politie zal er zijn om een injectie te maken en af te halen zijn kleren. Openbreken van het slot op de deur en pak de spuit van de vloer in de kamer. Nu moet je om uit te gaan in de gang en de trap op naar de straat terecht te komen.

We slaan af naar de linker rijstrook, waar het vuur kan zien. Het maken van hem een injectie, trok zijn kleren en pak de sleutels van de ambulance. We liepen naar het slachtoffer en af te leiden van de twee politieagenten. Nu moeten we naar rechts achter het doel en smoren Fournier strop. Rustig te verlaten de plaats van het misdrijf en die naar de ambulance. Hiermee eindigt de passage van het spel Hitman Contracts.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.