Computers, Computerspelletjes
Ontsnap aan het herenhuis: de passes
Dit artikel zal worden beschouwd door de passage van het spel Ontsnap aan de herenhuis. Dit is een logisch spel met elementen van de mystiek, vrijkomt bij Play markt voor apparaten die draaien op het Android-besturingssysteem.
De speler komt in het landhuis en geconfronteerd met de mysterieuze gebeurtenissen. Om uit deze zwarte plek te krijgen, zal de speler moeten oplossen van puzzels, mini-games plaatsvinden. In het spel ontsnappen aan het huis, wordt de doorgang van die in het artikel worden besproken, heeft momenteel 217 niveaus. We beschouwen de passes in de vroege stadia en de uitgangspunten beschreven die zal helpen bij hogere niveaus.
Ontsnappen het huis: de passage niveaus
Het is gebaseerd op de detectie van verborgen objecten. Sleutels voor schilderijen, verborgen aanwijzingen - niets van dit alles is een klein deel van wat de speler zal worden geconfronteerd in het omgaan met de aan hem toevertrouwde taken. Passage van het spel Escape the mansion vereist het vermogen om te denken in een min of meer logisch. Dat is de reden waarom (samen met censuur), het spel heeft een aanbeveling aan de spreiding in de leeftijdsgroepen van 12 jaar.
Ontsnappen het huis: de passageniveaus 1-5
Voordat het spel, bieden wij 3 moeilijkheidsgraden. Ze zijn naar keuze van de gebruiker. Het is beter om de "start" in onbekende spellen kiezen, alleen maar om vertrouwd te raken met wat u verwacht.
Level 1. Neem breekijzer op de grond liggen, en selecteer deze in het arsenaal. Daarna verdelen we de raad van bestuur en uit de kamer.
Niveau 2. We kregen om te verhuizen naar de sectie gebruiken om tips te krijgen. We zijn het eens. Verder gaat het verhaal over de soorten tips, wordt u gevraagd om een van hen te kiezen. In Escape zal het huis passerende stap soort helpen te begrijpen dat, en waarvoor er op het niveau. Echter tips - te betalen, moeten in-game valuta te geven. Maar we zijn een beetje afgeleid van passerende. Klik op de foto naast de deur, en wanneer het valt, de sleutel ophalen. Ze openden het slot op de deur.
Niveau 3. Om een level te voltooien, moet uw apparaat te kantelen. Binnen een paar seconden heb je nodig hebt om de bal, die rolt op het oppervlak te houden.
Niveau 4. Het is noodzakelijk om de kroonluchter te laten vallen! Schud het apparaat, en dan kijken wat er gebeurde. Samen met de kroonluchter aan het plafond en de toets, die nodig is om de deur naar het volgende level te openen.
Niveau 5. Opnieuw zijn we gevraagd om een aanwijzing te kopen. Escape kan het huis passage worden vereenvoudigd. Het bonussen en eindeloze tijd. Het vak linksboven naar rechts om de aanslag verplaatsen. Nog op de linker - til de bodem - naar links beweegt. Wij doen hetzelfde bedrijf en met het blok in de twee cellen. Zoals we kunnen zien, de weg te blokkeren, twee verticale blok. Echter, niets belet ons meer om ze neer te bewegen en dus vrij de weg vrij voor de sleutel.
conclusie
Hier, misschien, de belangrijkste passages die nodig zou zijn voor een succesvolle passes. Vergeet niet over de tips, maar niet misbruiken. Vergeet niet dat alle gecompliceerde taken bestaan uit vele eenvoudig. En ze op te lossen, hebben we al geleerd.
spoiler
Vervolgens zal een andere aanwijzing worden aangeboden. Het zal meteen het niveau voltooien, als er geen wens of het vermogen om zijn hand te passeren. Er zal ook worden gevraagd om een assistent, die de deur voor gratis zal openen gebruiken. Maar iedere keer meer en meer tijd wordt besteed aan de "reset".
Similar articles
Trending Now