ComputersComputerspelletjes

Volledige passage "Skyrim": "Aan de bovenkant van de apocriefen"

Passage van "Skyrim", hoe dan ook, syazano grote moeilijkheden. Iemand plot lijkt misschien saai om iemand - slechts kort, en de open wereld - leeg. Echter, veel spelers hadden problemen niet alleen in de zijkant, maar in de main quest. Vandaag brengen wij u de passage van "Skyrim" plot ( "Aan de bovenkant van de apocriefen").

kort

Op zichzelf een taak die in de voorkant van de protagonist zal staan in de loop van deze opdracht, elementaire - om een paar kleine series kaarten passeren en win de belangrijkste schurk. Alle banaal en simpel, maar er zijn enkele nuances. All passage "Skyrim" ( "Bovenaan de apocriefen") kunnen worden onderverdeeld in vier delen:

  1. Leer om te huilen "Indiening van de wil."
  2. Lees het boek "Het wekken van droom".
  3. Maak kennis met de schurk.
  4. Mirach winnen.

Het eerste deel is eenvoudig genoeg. Quest "Op de top van de apocriefe" verschijnt nadat Storn zijn leven opoffert. Hier kunt u het laatste kreet te verkennen. Op dit moment zal alles duidelijk en zonder te vragen zijn.

Long Way

Dus, is de opleiding hebben voltooid. Hier begint het moment dat de passage van "Skyrim" ( "Aan de bovenkant van de apocriefen"). Het is tijd om de dood van mentor te wreken. Lees het boek "Het wekken van droom", en het zal u teleporteren in de wereld van de apocriefen. Alles wat je moet de vijf locaties te overwinnen, en het laatste gevecht zal plaatsvinden in de zesde.

  • Hoofdstuk 1. De meest eenvoudige en kort. Je zal verschijnen in de voorkant van de toren. Dwaal rond en je kunt een douche en een stenen kist te vinden, waarvan de inhoud variëren en kunnen verschillen van de spelers. de volgende die zal plaatsvinden in het tweede hoofdstuk - verder te gaan, zul je een ladder op de top van dat vinden.
  • Hoofdstuk 2. Vanaf dit moment moet je voorzichtig zijn. We blijven de trap op. Op het perron aan de rechterzijde van de borst kan worden gevonden, maar de links zal moeten vechten met de vijand. Ga vooruit op de brug, dan een back-up. Hier moet je het boek "zonder been ledematen." Vinden Dood zoeker. Nu, neem de tijd. Iets aan de linkerkant is er een ander gebied met de romp. Doorzoeken, en lees dan het boek. U krijgt een trap die u meeneemt naar de volgende fase te zien.
  • Hoofdstuk 3. Ga door de passage van "Skyrim". "Op de top van de apocriefe" - een missie die geen andere variëteit. Hier gang. We passeren het naar de deur. Dan naar de volgende muur en liep naar de trap. Er ontmoet je zodra de twee jagers. Na het winnen van zoeken in de wijk - moet u geïnteresseerd zijn in het boek "dig klauwen." Als je geluk hebt, zal je meer en tutorial. In de naast de deur kunt u een "proces" door te klikken op die te vinden, zult u doorgeven aan de volgende gang. Pass op, dan naar rechts - in de hal. Het wordt uitgevoerd op de brug naar het volgende proces. Druk op en door te geven. is een boek voor u "PERMANENT bol". Na het lezen van de deur opent, die zal doorgaan naar het volgende hoofdstuk.

We blijven

In "Skyrim" missie "aan de bovenkant van de apocriefen" was niet extreem moeilijk tot de laatste gevecht. De eerste drie hoofdstukken zijn een goede warming-up voor de vierde. Hierin vindt u een beetje langer dan voorheen rond te dwalen.

In hoofdstuk 4, zal je weer verschijnen op het balkon. Dood een paar onder zoekers, maar voordat dat vergeet niet te halen de twee volumes van spreuken. Open de deur en ga door de gang naar de vork. Dood de volgende zoekers en proberen om terug te komen. Gangen zal worden gereconstrueerd. Als gevolg daarvan zul je het boek komen "Knagende mes." Naar aanleiding van dit pad zal weer veranderen. Neem de nieuwe weg. Eerst krijg je naar de bibliotheek. Vergeet niet om te zoeken naar nuttige boeken.

Volgende - het zwembad. In het midden staat een zwembad. Onmiddellijk aan de rechterkant van de ingang zal ontspruiten. Klik erop en lopen diagonaal door de kamer. Water uit lurker komen. Verkruimel het op een salade en click proces, verscholen achter een muur. In de grote zaal opent de deur naar de schatten, en dit - het pad naar het volgende hoofdstuk.

Er kan gemakkelijk afmaken het verhaal over hoe in "Skyrim" pass "op de top van de apocriefen." Hoofdstuk 5 is zeer klein. Het ding is - de kamer in een cirkel, zijn er vier van de sokkel waarop het boek dat u eerder gevonden te zetten. Overeenkomen met de namen en foto's op sokkels, en de manier waarop zal worden geopend.

De eindstrijd

Na een korte videofragmenten naar de eindstrijd met Mirak starten. Specifiek advies is moeilijk te geven. Voorraad op drankjes voor de gezondheid en de bescherming van elektrische magie te herstellen. In feite, moet je om hem te doden vier keer. Op een kritische daling van de gezondheid van je tegenstander zal de zielen van draken te vangen, vliegen over de toren.

Wees geduldig en ga ervoor. De bout zal moeilijk genoeg zijn, en het einde zal geen fan van special effects teleurstellen. Na het winnen van de zielen van draken geabsorbeerd Mirak, gaat naar de held, en je krijgt een leuke bonus in de vorm van mogelijkheden om vaardigheden te herverdelen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.