Sinds de oudheid, toen de gaming-industrie pas opkomde, hadden mensen een sterk verlangen naar verborgen gaming. De meeste projecten uit het genre van de shooter hebben echter geen kansen gegeven, dus gamers moesten verdragen. Ze kregen een keuze uit een groot aantal wapens, maar er was geen manier om de vijand te sluipen, om het stil te elimineren - alleen een hoofdbotsing. In de loop der tijd ontstonden de ontwikkelaars de mogelijkheid om dergelijke verlangens te realiseren, en geleidelijk werden schutters en actiespelen op de markt verschenen die uiteraard snel populair werd. Er waren echter ook speciale projecten die het recht kregen om het beste te noemen in dit genre Hitman, Splinter Cell, The Thief en dergelijke. Het lijkt erop dat stealth actie zijn helden heeft gevonden, en de overige projecten zullen slechts een bleke schaduw van de Titanen zijn. Maar 2007 kwam - en dit genre werd letterlijk omgedraaid.
De verschijning van de 'Assassin Creed'
Het was in 2007 dat het spel op de markt verscheen Assassins Creed - stealth actie, waardoor gamers probeerden te maken op een persoon die in de Middeleeuwen werd ingehuurd. Om nauwkeuriger te zijn, ben je aan het eind van de twaalfde eeuw, dat wil zeggen wanneer de derde kruistocht plaatsvond. Er is een ongekende oorlog tussen christenen en moslims, die de wereld in de chaos dompelt. En alleen de Orde van Assassins kan dit probleem oplossen, waarvoor je een vertegenwoordiger moet spelen. De doorgang van het spel is dat u in de persoon van Altair, de getrouwe dienskneg van de Orde, nodig is met behulp van een groot aantal koude wapens, evenals uitstekende gevechtsvaardigheden om de gevaarlijke vertegenwoordigers van een religie uit te sluiten om oorlog te voorkomen. Dit alles trok de gaming community, die onmiddellijk Assassins Creed 1 een echt meesterwerk van stealth noemde. Voor dit spel werd zelfs een apart onderdeel van het genre uitgevonden - sociale stealth. Voorheen, in dergelijke spellen, kon het karakter alleen verstoppen, verdwijnen van de vijand, zodat hij niet op de hoogte was of vergeten was. Nu kunt u mengen met de menigte in de stad, die overigens helemaal levendig reageert op hoe uw karakter optreedt. Geen wonder dat het dit spel was dat revolutionair genoemd werd in dit genre.
Attack Attack
Natuurlijk was zo'n succes niet in de consolewereld onopgemerkt. Terwijl het eerste deel van de "Assassin Creed" niet alleen op de pc kwam, maar ook op de hoofdconsoles - Xbox en PS, werden de andere consoles genegeerd. Daarom bleken de ontwikkelaars onmiddellijk op de nog niet verkende, maar vreselijke dorstige markt - en niet verloren. Ten eerste werd het eerste deel van het spel uitsluitend voor DS verwerkt, en dan verscheen de tweede, maar niet alles, maar slechts één hoofdstuk. Nou, de voltooiing van de aanval van de consoles was het project Assassins Creed: Bloodlines, die de eerste en tweede delen van het spel verbondden. Hieruit bleek dat gamers wachten op de voortzetting van een succesvolle stealth-actie, die in 2009 werd uitgebracht.
Beste wedstrijd in de serie
Velen waren bang dat het tweede deel, zoals vaak het geval is, veel slechter zou zijn dan de eerste, omdat ontwikkelaars periodiek proberen gemakkelijk geld op succesvolle projecten te verdienen. Assassins Creed 2 rechtvaardigde echter niet alleen alle verwachtingen die erop zaten - het kwam veel beter uit dan het eerste deel. In deze aflevering werden grafieken en natuurkunde grotendeels herwerkt, waardoor het spel veel realistischer, dynamischer en extern aantrekkelijker werd gemaakt. Nieuwe soorten wapens, nieuwe trucs en combinaties toegevoegd, en er was een kans om rond te rijden op een paard en hangglider, en nog steeds werd het hoofdpersoon geleerd om te zwemmen. Bovendien voegde de diversiteit toe aan de gameplay Assassins Creed 2 Truth - een speciale passieve modus. De essentie ervan is dat u door het hele spel verschillende raadsels zal overkomen. Door ze te oplossen ontvangt u stukjes van een grote puzzel. In Assassins Creed 2 Truth geeft u toegang tot een zeer interessante video die enkele geheimen van het spel zelf zal onthullen. Om dit te doen moet je absoluut alle puzzels oplossen, want zelfs zonder één detail van de video zie je het niet. Het is echter eerlijk om te zeggen dat de puzzels niet zo ingewikkeld zijn, maar iets meer zal wat langer moeten denken. De quest component is wat Truth heeft toegevoegd aan Assassins Creed 2. Deze beweging was heel riskant, maar uiteindelijk heeft hij zichzelf gerechtvaardigd - het project is veel meer spannend en intrigerend geworden. Bovendien dwingt niemand u om alle puzzels van de puzzels te zoeken, aangezien zij het spelproces op geen enkele manier beïnvloeden - alleen op de bonusvideo.
Broederschap van Assassins en Multiplayer
Voor de gamers is een nieuwe franchise begonnen te groeien, die de hele wereld letterlijk heeft gevangen. Uiteraard stopten de twee delen niet, en in 2010 is de release verder gegaan - het vervolg - Assassins Creed: Brotherhood. Het spel heeft een aantal niet indrukwekkende veranderingen ondergaan en ook een nieuwe verhaalcampagne ontvangen. De belangrijkste innovatie was echter multiplayer, waardoor spelers de kans kregen om met elkaar op het netwerk te spelen. In dit deel was de gamer de eerste die zijn eigen unieke moordenaar creëerde, in welke rol hij op de netwerkvelden ging vechten. Bovendien verhuisde ik in dit deel van Assassins Creed 2 Truth - die quest component. In de "Broederschap" kan de speler ook een bonusvideo openen, als hij alle benodigde componenten heeft gevonden, puzzels oplossen. Als gevolg hiervan was het spel niet slechter dan zijn voorgangers. Echter, de functie Assassins Creed Truth passage heeft geen invloed gehad, veel spelers verkiezen de video te kijken op het internet, in plaats van het oplossen van talloze puzzels, dus in de volgende onderdelen kan het niet gevonden worden.
De eerste recessie
Niet zo'n winstgevende serie te verliezen, de ontwikkelaars haasten niet met de release van het derde deel van het spel. In plaats daarvan verscheen in 2011 een ander zelfaanvulling, genaamd de openbaringen. Geluk kan niet eeuwig zijn, en beide spelers en critici namen deze beweging met koelheid. Bovendien verscheen in het nieuwe deel slechts de laatste fase van het plot, en werd het multiplayer uitgebreid - maar dit alles werd als een zelfstandig product verkocht. Daarom is de evaluatie van het spel aanzienlijk gedaald, waardoor de ontwikkelaars de ontwikkeling van het derde deel van het spel moesten verplaatsen.
Voltooiing van de Assassins trilogie
2012 werd gekenmerkt door het feit dat het derde (laatste) deel van het verhaal over de avonturen van leden van de Orde van Assassins verscheen op de speelmarkt. Het spel Assassins Creed 3 verscheen voor de fans nog mooier, perfect en opwindend en verdient zeer positieve reviews van critici. In dit deel kan je deelnemen aan de burgeroorlog in de VS - ongelooflijk maar waar. Ontwikkelaars slaagden erin om harmonisch een verhaal te schrijven over Assassins in de Amerikaanse realiteit, terwijl ze een lijn onder het opwindende verhaal tekenen. Natuurlijk werden nieuwe technieken toegevoegd aan het spel, verschillende aspecten verbeterd, en ook de mogelijkheid om zeevechten uit te voeren verscheen. Dit alles maakte het derde deel van het spel zo geweldig, en gaf ook de kans voor ontwikkelaars om nog meer op de franchise te verdienen en de fans van de serie te behagen.
Een aparte release voor "Vita"
Het PSV-voorvoegsel werd overgelaten zonder het derde deel, dat op de pc verscheen, op de X-box en PS, evenals op de Nintendo. Het publiek met deze console was echter zo groot dat ontwikkelaars een apart derde deel moesten maken voor gebruikers van dit platform. Aangezien de oorspronkelijke Assassins Creed 3 te groot was om naar "Wit" te worden overgebracht, werd een apart onderdeel genaamd Liberation gecreëerd, waarbij het hoofdpersoon een meisje was, die zeer tevreden gebruikers van de console was. Anders was de mechanica van het spel hetzelfde, maar het resultaat was niet het meest betrouwbare - dit deel van de serie was veel slechter dan elk van de vorige.
Trilogie was niet genoeg
Gamers konden het niet geloven - Assassins Creed zal niet meer zijn! Zal de hele serie passen in vijf jaar? Zoals blijkt, waren hun angsten tevergeefs, omdat de ontwikkelaars besloten om het leven van de franchise voort te zetten en een vierde deel te geven - Assassins Creed: Black Flag. En het is zeker niet een fout gemaakt - de fans testen de nieuwigheid graag en herkennen het als eerste klas. Maar daarin moet je zelfs een moordenaar spelen, maar een piraat, kapitein van het schip, die een van de beste in zijn bedrijf werd, maar tegelijkertijd betrokken was bij de zaken van Assassins and Templars. Natuurlijk verwachtte de spelers nieuwe trucs, bewegingen, nieuwe soorten wapens, bepaalde verbeteringen in de graphics, in de spelmotor, en natuurlijk een frisse setting - ze moesten op de oceaan eilanden optreden.
Mislukte poort
Echter, de verontwaardiging van de fans had nog steeds geen limiet, en niet door het vierde deel. Het feit is dat de eigenaars van pc's en toonaangevende consoles ontevreden waren over het feit dat de meidemoordenaar alleen mocht spelen aan de eigenaren van PSV. Immers, "Bevrijding" kwam uitsluitend uit voor "Vita", dus ook op andere platforms, dit karakter, evenals de bijbehorende campagne waren niet beschikbaar. Uiteraard hebben de ontwikkelaars zich ertoe verbonden dit probleem op te lossen en een bevrijdingshaven te creëren van "Vity" op de pc en console. Maar het zou beter zijn als ze een nieuw spel creëerden, aangezien de PSV-poort bleek onbetwist te zijn. Eindelijk, hoe hard de programmeurs probeerden grafieken, fysica en andere aspecten van het spel te maken, bleek alles op een verschrikkelijk niveau. Is dit een alarmerende oproep voor ontwikkelaars, dat ze het vertellen dat het tijd is om de serie te sluiten en om voordelen te zoeken in andere gebieden?
Hoop voor de toekomst
Zoals het bleek, is de Assassins Creed-serie nog niet zo dichtbij. Voor 2014 is de release van een nieuw onderdeel al gepland, die Unity wordt genoemd. Het gaat om de Franse Revolutie, evenals de Franse moordenaar, die betrokken is bij de dikke gebeurtenissen. Ontwikkelaars moeten een zeer hoogwaardig spel maken. Eerst, om zich te rechtvaardigen voor het ontbreken van "Bevrijding", en ten tweede om te bewijzen dat iedereen de serie over moordenaars nog niet heeft overleefd en kan blijven ontwikkelen, waardoor gamers steeds meer nieuwe kwaliteitsproducten krijgen . In het algemeen is het het onderdeel 'Unity' dat de toekomst van de franchise zal beslissen.